第二讲Photoshop CS.pptVIP

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《平面图形创作工具》课 程 教 师:李 杰 第二章 工具的应用 本讲的主要内容: 一、绘图工具的介绍 Flash工具箱中包括的绘图工具有:线条工具、钢笔工具、椭圆工具、铅笔工具、矩形工具、多边形工具、刷子工具。 1、线条工具:绘制各种线段,按住Shift可绘制直角或斜角线段,在属性工具栏中设置各种属性,其中“端点”选项用来设定路径终点的样式: 无:对齐路径终点; 圆角:设定圆角端点 方型: 超出路径半个笔触宽度。 2、铅笔工具:绘制直线和曲线。 在工具箱底部的工具选项中设置三种工作模式: 伸直模式:绘制线时较小的弧度被忽略而显示为直线,较大的弧度显示为棱角,即在尽量符合绘制轨迹的情况下将之局部直线化,使线条具有较少的节点; 平滑模式:在尽量符合绘制轨迹的情况下将之局部曲线化,使线条具有较少的节点的同时整个线条比较平滑; 墨水模式:类似于手绘效果,绘制的线条最贴近绘制轨迹,但得到的最终线条具有较多的节点。 3、椭圆工具:设置边框颜色和填充颜色,边框和填充可设置为无色,按住Shift绘制正圆 4、矩形工具:绘制直角矩形和圆角矩形,。 5、多角星型:绘制多边形和星型,设置边数和星形顶点数。对于边数,输入一个介于 3 到 32 之间的数字。对于星形顶点大小,输入一个介于 0 到 1 之间的数字以指定星形顶点的深度。此数字越接近 0,创建的顶点就越深(如针)。如果是绘制多边形,应保持此设置不变。(它不会影响多边形的形状。) 对象绘制按钮:Flash 两种绘图模型的切换,为绘制图形提供了极大的灵活性: “合并绘制”模型:重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果您选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形。 “对象绘制”模型:允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。分离或重排重叠图形时,也不会改变它们的外形。Flash 将每个图形创建为独立的对象,可以分别进行处理。在以前的 Flash 版本中,若要重叠形状而不改变形状的外形,则必须在每个形状自己的图层中绘制这个形状。选择用对象绘制模型创建的图形时,Flash 会在图形上添加矩形边框。您可以使用指针工具移动该对象,只需单击边框然后拖曳图形到舞台上的任意位置即可。 贴紧要将各个元素彼此自动对齐,可以使用贴紧功能。Flash 为您提供三种方法在舞台上对齐对象:贴紧至对象使您可以将对象沿着其它对象的边缘直接与它们贴紧。 贴紧至像素使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条贴紧。 贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其它对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象 6、刷子工具:能绘制出刷子般的笔触,就像您在涂色一样。它可以让您创建特殊效果,包括书法效果。模式设置按钮(绘图模式为合并绘图模式): 标准绘图:刷子刷过的地方就会被刷子的颜色覆盖, 颜料绘图:填充空白区域和封闭区域, 后面绘图:对图像以外的空白区域着色, 颜料选择:对所选择范围内图像填充, 内部绘画:填充鼠标单击所在的封闭图形区域。 注意:更改舞台的缩放比率并不更改现有刷子笔触的大小。 7、钢笔工具:绘制曲线,可用节点上的手柄进行精确调整,钢笔工具的几种形态: 小叉:绘制图形。 加号、减号:添加和删除结点。 结点转换。 如果绘制的曲线是闭合的,Flash会以当前填充色进行填充 举例:心型相框的创建 二、选择工具介绍 1、选择工具:主要功能:对象的选取和移用、还具备使矢量图变形的功能。通常,使用箭头工具时因光标所在位置不同而呈现以下4种形式: 框选:光标所在位置不存在可编辑对象时呈现此光标状态,此时,按住鼠标左键拖出一定的矩形区域,即可选中对象。 移动:光标所在位置存在可编辑对象时呈现此光标形式,此时,按住光标左键拖动可改变改对象的位置。 直角:光标所在位置为矢量图形的尖角节点时呈现此光标形式,此时,按住鼠标左键拖动可改变相应节点的位置。 弧形:光标所在位置为矢量图形的边界时呈现此光标形式,此时,按住鼠标左键拖动可以调整矢量图形边界的弧度。 技巧:处于弧形状态按住Alt或Ctrl键的同时按住鼠标左键拖动,可以调整矢量图形边界的折角。 2、部分选取工具:主要用于调整路径对象的节点和节点上控制句柄的位置。 3、套索工具:通过勾画不规则或直边选择区域的方法选择对象, 魔棒工具:用于选择与鼠标单击位置颜色相近的区域常用来分离位图的背景,其操作步骤如下: 利用“文件”?“导入”命令导入位图 选择当前场景中的位图,使用“修改”“分离”命令分离位图。 选择套索工具,然后单击“魔术棒”功能键。单击“魔术棒设置”功能键,然后设置相应选项: 4、橡皮擦工具:进行擦除可删除笔触和填充。您可以快速擦除舞台上的任何内容,擦除个别笔触段或填充区域,或者通过拖动进行擦除。 水龙头选项:通过点击的方法删除笔触

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