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AUTOCAD和PHOTOSHOP的联合使用
有位建筑设计师, 知我用Photo Shop用得比较熟练, 想请我为他做 一幅建筑设计效果图。Photo Shop虽是举世公认的图像处理系统的 大哥大,功能强、精度高,但巧妇难为无米之炊,若没有原始图 片供其加工,凭空造影就勉为其难了。3DS具有强大的渲染功能,可以“创造”出五彩缤纷的世界,却无图像润饰、修改和打印功能,正可与PhotoShop优势互补。然而,做一些不太复杂的几何形状还可以,“造楼”对3DS来说“工程”就太浩大了。幸运的是,这位设计师所用的APM建筑设计软件,本身就可以生成立体模型,只是其渲染功能欠方便, 且文件格式为专用格式,要用AutoCAD作格式转换之用。经过不断摸索,笔者终于把各软件调动起来,协同工作了。
一、三维模型的生成
APM是中国建筑科学院研制的建筑设计软件,提供了完整的三维建筑设计功能,笔者认为其渲染模块在用光、材料使用等方面,比之3DS,其灵活性似乎差些,也许是笔者对之尚不熟悉, 但笔者这里所提供的方法,不只针对APM,凡是能生成AutoCAD可识别的三维模型(dwg、wmf、xdff等格式)的软件 ,如机械设计CAD等,均可按此方法充当3DS的模型提供者。APM软件提供了向3DS的接口,可以输出DWG格式的三维模型文件,在菜单中选择此功能,就会出现格式转换对话框,可以选择是否生成外壳模型、是否生成地坪等。输出时,笔者建议不生成地坪,以使模型更简洁。 APM输出的是dwg格式的文件,还不能直接为3DS 所用,利用AutoCAD进行转换的具体方法如下:进入AutoCAD R13, Win95环境),选择打开文件(File \ Open 意指File主菜单下的Open 功能,下文中类似提示相同),读入上步生成的三维模型文件(以AAA.DWG为例),图形读入后,选择文件输出,在输出文件对话框中选择文件类型为3DS,输入输出文件名building,回车, 提示选择图素,全部选定,回车后,出现输出文件对话框,这里建议选择按层构成对象,这样生成的模型组件名称与原图对应。转换过程比较慢,因为运算量很大,可能有很长时间看不到机器动作,是正常现象,转换结束后,退出AutoCAD,即可发现生成了名为Building.3ds的三维模型文件。
二、三维模型的渲染
首先制作外墙贴图材料(本例使用白色墙壁砖),打开Photo Shop建立一尺寸为50X100点的RGB新图形,用暗灰色全部填充。用方形遮罩选择比全图略小的方框,用白色填充,然后把文件以tga格式存入3DS目录下的MAP子目录,本例中命名为TILES.TGA。进入3DS ,按F5进入材料编辑,先读入白色塑料(Material\Get Material\White Plastic)用鼠标左键点下面的TEXTURE1钮,在其后面选中TILES.TGA贴图,白瓷砖材料即告制作完成,存材料(Material \Put Material),改名为White Tiles, 保存材料库(Library\Save)。模型渲染。按F3进入3D Edit, 读入前面由AutoCAD转换而成的Building .3DS (File \ load \ building.3ds ),读入后选择白瓷砖材料(Surface\ Material \ Choose \White Tiles),通过按名称赋予材料,把白瓷砖赋给外墙。由于白瓷砖是一种贴图材料,还要进行贴图设置,这里有一个小技巧,因为墙面砖是成千上万块贴在墙上的,在Photo Shop中制作贴图时画出整面墙固然可行,但那样不但慢,效果也难以控制,其实3DS专门为提供了一种贴图方式,正称为“墙面砖式”贴图,前面我们所做的贴图图案只是一块砖,现在在贴图设定中击活墙面砖参数(Material\Mapping\Adjust\Tile),就出现files 对话框,分别在X向和Y向重复数中填入适当的数值(本例中为300 x150)即可,然后通过旋转(Rotate, 移动鼠标时,屏幕上边缘显示旋转角度,可以精确控制旋转)、移动(Move)、缩放(Scale)等操作,把示意框罩在墙面上,最后把贴图标记(Apply Obj)给外墙即可。这里有一个技巧,因为贴图标记不能通过对象名称进行,而视图中的框架全是乱糟糟的线条,根本无法用鼠标点取,我们可以先通过名称选定要标记的对象(Select\Object\By Name),然后在贴图标记时击活下面的Selected选项按钮,再在视图中点一下,即可把贴图标记给已选定的对象。对于屋檐、窗、台阶等其它部位,各选用适当的材料,然后架设灯光和摄影机。为了模仿强烈阳光照射的效果,表现立体感,本例采用了右上方聚光灯单灯照明,光强设定为240,为符合人们的视觉
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