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- 2017-08-17 发布于河南
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一、计算机在图形应用方面的发展历史
计算机在图形方面的应用比起计算机在数学计算方面的应用来说,要晚得多,由于图形设计要求有较高的色彩还原度,真彩色的显示方式,高质量、方便而廉价的输出设备,而这一切的出现不过才几年时间,所以,计算机在图形方面的应用普及时间并不长。我们可以将计算机在图形方面的应用分为五个阶段:
第一阶段:辅助设计阶段。虽然CAD(辅助设计)的观点早在70年代就已经提出了,但是计算机在图形方面真正意义上的运用却开始于80年代中期,主要用于工程制图和数学线性图,这是一些以线和点为主的图形,色彩等参数常常被忽略,只需要满足客户在准确度方面的要求就行,对计算机的要求相对于现在来说并不高,最初主要是在小型大型机和后来的8086等机型来进行,应用面很小,而且主要是由一些工程计算机专业人员操作,在设计过程中需要相当的计算机硬件方面的知识,需要编制程序,熟悉图形学,熟悉数学,非常复杂,也极不方便。由于以上原因,与艺术暂时没有关系。
第二阶段:图形应用的初级阶段。这时已经是80年代中后期,随着微型机的大批上市和普及,软件也开始不断丰富,虽然这是还是单显的天下,但已经有不少的学习用和游戏用软件出现,当时微机中的主打型是8位机—APPLE机,图形主要应用在游戏画面和教学画面的绘制上,这些图形主要是矢量图形,由程序控制,也主要由程序绘制,编程者要求具有专业的C、BASIC、汇编等的程序语言知
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