樱桃的绘制.docVIP

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  • 2017-08-17 发布于河南
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樱桃的绘制混色器的里的放射性填充、线性填充和透明度在画水果中的运用柔化填充边缘。  打开 flash8.0软件,新建一个文档,点文件菜单下的保存,选择好保存路径,并把文件名改为《樱桃》,然后点保存。点开菜单栏里的修改,把文档尺寸设为宽550、高400,背景颜色设为白色,其它默认,然后确定。 一、制作樱桃元件:   点菜单栏里的插入――新建元件,名称:樱桃,类型:图形,进入樱桃元件编辑。   1、选中图层 1,点时间轴下面点“插入图层”两下,在图层 1 上面添加两个图层。并用鼠标双击图层名称,把三个图层从上至下分别命名为高光、樱桃、樱桃蒂。把高光和樱桃蒂图层上锁。在樱桃图层的第一帧,在工具箱点选椭圆工具,设置笔触颜色为黑色,填充色禁止,在舞台上画一个无填充色的椭圆,在属性面板中把宽和高分别设置为68、 69,用选择工具,点选椭圆黑边线,点工具栏里的对齐工具,相对舞台,水平中齐、垂直居中分布。再用选择工具按住 ctrl 键调整椭圆的形状。 2、填充颜色:打开混色器面板,类型:放射状,共设三个色块三个色块的摆放位置如图:左色标为#FDA2A2,中间色标为#FB2828,右边色标为B80303,然后点颜料桶工具,给椭圆填充颜色如图:     然后点选椭圆的边线,按delete键删除边线如图6,然后锁定樱桃图层。 ?3、画樱桃蒂   先在樱桃蒂图层解锁,点选樱桃蒂图层的第一帧,用矩形工具,

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