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China Gaming Industry Report.doc
China Gaming Industry Report 2013年7~9月
移动游戏产业报告
中国版协游戏工委(GPC)
CNG中新游戏研究(伽马数据) 国际数据公司(IDC)
目录
第1部分:2013年7~9月中国移动游戏市场状况 3
1.1中国移动游戏市场规模 3
1.2中国移动游戏细分市场状况 4
第2部分:2013年7~9月中国移动游戏用户状况 6
2.1中国移动网络游戏用户规模 6
2.2中国移动游戏用户分析 7
2.3 iOS游戏用户分析 10
2.4 Android游戏用户分析 16
第3部分:2013年7~9月中国移动游戏产品状况 21
3.1中国iOS游戏数量分布 21
3.2中国iOS游戏细分类型数量分布 22
3.3中国iOS游戏细分类型收入分布 23
3.4中国Android移动游戏代表产品收入来源分布 24
第4部分:移动游戏海外重点市场状况 29
4.1俄罗斯iOS游戏市场分析 29
4.2印尼iOS游戏市场分析 32
第5部分:报告术语 35
5.1游戏作品 35
5.2游戏企业 38
5.3游戏技术 39
5.4游戏营销 39
第1部分:2013年7~9月中国移动游戏市场状况
1.1中国移动游戏市场规模
2013年7~9月中国移动游戏市场实际销售收入约19.9亿元,环比增长38.9%。
数据来源:GPC IDC and CNG
2013年7~9月,中国移动游戏市场规模继续扩大,增长速度进一步提高。
受多款基于移动社交网络的移动游戏产品进入推广及盈利期影响,市场中高收入产品开始增加,从而提升了整体市场的增长速度。
1.2中国移动游戏细分市场状况
1.2.1中国iOS游戏市场状况
2013年7~9月,中国iOS游戏市场实际销售收入约5.0亿元。环比增长39.9%。
数据来源:GPC IDC and CNG
在中国移动游戏收入构成方面,按照移动智能设备的操作系统特性,可以将收入分为iOS、Android和Windows Phone等部分。其中,iOS和Android部分为主要收入来源。
7~9月,iOS游戏市场增长率翻倍,带动移动游戏市场收入快速增长。由于部分优秀的研发商已经意识到产品品质和企业品牌的重要性,通过多样性的游戏玩法和体验提供给用户更多乐趣,提升了用户黏着度和用户转化率,实现产品营收增长。
1.2.2中国Android游戏市场状况
2013年7~9月,中国Android游戏市场实际销售收入约10.3亿元。环比增长31.5%。
数据来源:GPC IDC and CNG
7~9月份,多款Android版本轻度休闲游戏开始推向市场,刺激了Android游戏市场规模进一步扩大。尽管Android游戏用户付费意愿普遍较低,Android端付费环境尚且不佳,但是“多管齐下”的分发方式让Android游戏占据一定优势,故而实现收入增加。
第2部分:2013年7~9月中国移动游戏用户状况
2.1中国移动网络游戏用户规模
截至9月底止,中国移动网络游戏用户数量接近2.23亿人,环比增长率达到30%。
数据来源:GPC IDC and CNG
2013年7~9月,多款基于移动社交平台的休闲游戏进入推广期,将大量移动社交软件用户转化成为移动网络游戏用户。由于部分移动社交平台的用户规模不断扩大,加以推广的休闲游戏也具有相当高的社交性和转化率,因此移动网络游戏用户增速接近翻倍增长。
2.2中国移动游戏用户分析
2.2.1中国移动游戏用户上网方式分布
截止至9月底,在中国移动游戏用户的设备联网方式上,使用蜂窝数据网络(2G/3G网络)的用户比例呈现上升趋势,达到26.2%,使用WiFi网络进行游戏的用户比例为73.8%
数据来源:GPC and CNG
受国内电信运营商全面降低合约机销售价格影响,使用3G网络进行游戏的用户数量进一步增加。由于用户与电信运营商签订的合约条款中普遍包含了高性价比的数据流量套餐,而且合约期分为12个月、24个月、36个月,时间相对较长,对于培养用户使用套餐内数据流量访问移动互联网、进行联网游戏起到了一定的引导作用。
2.2.2中国移动游戏用户地域分布
截止至9月底,在中国移动游戏用户地域分布中,前十名分别是广东12.5%、 浙江7.4%、江苏7.1%、山东5.7%、河南5.3%、北京4.8%、四川4.7%、上海4.2%、河北4.2%、湖北3.9%。
数据来源:GPC and CNG
从中国移动游戏用户的地域分布来看,用户基本集中在经济较为发达的东部省市和部分中西部地区,尤其以珠三角地区和长三角地区游戏用户为主。值得注意的是,晋、鲁、豫、川、鄂五省因为均是5000万以上人口大省,Android系统游戏用户比例更高。而作为国内一线发达经济体,北京市和上
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