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第一章概述第二章简单的VB程序设计.ppt

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第一章概述第二章简单的VB程序设计.ppt

第一章 Visual Basic程序设计概述 1.1 VB的概念和功能特点 1.2 VB的安装、启动、集成开发环境 1.3 创建应用程序的过程 1.4 帮助系统 1.1.3 VB主要功能和特点 1. 具有面向对象的可视化设计工具; 2. 事件驱动的编程机制; 3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境; 4. 结构化的程序设计语言; 5. 支持多种数据库系统的访问; 6. Active技术; 7. VB 6.0在开发环境上、网络功能等的增强; 8. 完备的help联机帮助功能。 1.2.3 VB集成开发环境 1. 主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。 2. 窗体(form)窗口 设计VB程序的界面。 3. 代码(code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码。 4. 属性(properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置。 5. 工程资源管理器(project expror)窗口 保存一个应用程序所有的文件。 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。 1.3 创建应用程序的过程 建立一个应用程序的步骤: 1. 建立用户界面的对象; 2. 对象属性的设置; 3. 对象事件过程及编程; 4. 程序运行和调试; 5. 保存文件 第二章 VB简单的程序设计 2.1 对象的有关概念 2.2 窗体和基本控件 2.3 综合应用 程序设计方法的发展 1. 初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标。 2. 结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标。 程序= 算法+数据结构 的面向过程的程序设计。 2.1 对象的有关概念 1. 对象 是具有某些特性的具体的事物的抽象。每个对象都具有描述其特征的属性及附属于它的行为。 例:一辆汽车有型号、外壳、车轮、颜色和功率等特性;又有启动、加速和停止等行为。 2. 类 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义。是同种对象的集合和抽象。 对象是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 例:汽车是类;某一辆具体的小轿车是对象,它是汽车的一个实例。 VB程序的执行步骤如下: 1)启动应用程序,装载和显示窗体; 2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; 3)事件发生时,执行对应的事件过程; 4)重复执行步骤(2)和(3) ; 5) 直到遇到END结束语句结束程序的运行; 或按“结束”强行停止程序的运行。 2.2 窗体和基本控件 一、基本属性 1. Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2. Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的内容。 对象的Name属性和Caption属性的区别:Name是对象的名字,是计算机用来区分各个对象的;Caption是显示在对象上的内容,是向用户说明各个对象的作用的。如上例中的“显示”按钮,它的Name为Command1,而Caption为“显示”。 4. Enabled属性 控件是否可操作。当设置为false时,呈暗淡色,禁止用户进行操作。这个属性通常用来在程序运行时控制对象是否达到可以使用的条件,也可以使之纯粹用来显示,比如使文本框控件无效,从而提供只读的文本信息。 5. Visible属性 设置对象在程序运行时是否可见。当设置为false时,用户看不到,但控件本身存在。 6. Font属性 Fontname:字体; Fontsize:字体大小; Fontbold:是否是粗体;Fontitalic:是否斜体; Fontstrikethru:是否加一删除线。 Fontunderline:是否带下划线。 7. Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色)。其值是一个十六进制常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。 8. Backcolor背景颜色属性 设置正文以外的显示区域的颜色,其值设置同ForeColor。 9. BorderStyle边框风格属性 0-None:控件周围没有边框 。 1-Fixed Single:控件带有单边框。 五、命令按钮CommandButton 接受用户输入的命令。输入命令可以有三种方式: 鼠标单击、Tab键焦点到该按钮、快捷键。 1. 属性

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