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掌握基本曲面特征的创建方法。 掌握边界混合曲面特征的创建原理和方法。 了解创建可变剖面扫描曲面特征的创建原理和方法。 了解造型曲面的设计方法和用途。 掌握曲面的修剪操作和技巧。 掌握曲面合并操作的原理和技巧。 明确曲面的实体化原理和设计方法。 本章学习要求 第6章 曲面及其应用 6.1 创建曲面特征 6.1.1 6.1.2 6.1.3 6.1.4 6.2 编辑曲面特征 6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.2.4 6.3 曲面的实体化操作 6.3.1 6.3.2 本章大纲 6.1 创建曲面特征 6.1.1 创建基本曲面特征 基本曲面特征是指使用拉伸、旋转、扫描和混合等常用三维建模方法创建的曲面特征,其创建原理和实体特征类似。 创建拉伸曲面特征。 创建旋转曲面特征。 创建扫描曲面特征。 创建混合曲面特征。 图6-3 图6-4 图6-5 图6-6 【例6-1】 创建帽形曲面。 创建旋转曲面特征。 创建拉伸曲面特征。 创建扫描曲面特征。 图6-7 图6-12 图6-10 图6-9 图6-14 图6-15 6.1.2 创建边界混合曲面特征 首先构建曲线围成曲面边界,然后填充曲线边界构建曲面。设计时,可以在一个方向上指定边界曲线,也可以在两个方向上指定边界曲线。 使用一个方向上的曲线创建边界混合曲面。 图6-18 图6-18 使用影响曲线来创建边界混合曲面特征。 选取影响曲线 设置平滑度因子 设置u和v向上的曲面片数 创建双方向上的边界混合曲面。 设置边界条件。 自由/切线/曲率/垂直 图6-19 图6-20 图6-21 【例6-2】 创建雨伞曲面。 新建零件文件。 创建草绘曲线。 创建基准轴。 复制曲线。 草绘曲线。 创建边界混合特征。 创建阵列特征。 图6-30 图6-31 图6-32 图6-33 图6-35 可变剖面扫描使用可以变化的剖面创建扫描特征,可以创建出形状变化更为丰富的特征。 可变剖面的含义 方向/旋转/几何参数 基本概念 恒定剖面/可变剖面/关系式/框架 可变剖面扫描的一般步骤 选取轨迹 对剖面进行方向控制 垂直于轨迹 垂直于投影 恒定的法向 6.1.3 创建可变剖面扫描曲面特征 图6-36 图6-38 对剖面进行旋转控制 自动/垂直于曲面/X轨迹 绘制剖面 添加关系式/参数trajpar的应用 Trajpar_例如,若有关系式sd1?=?40?+?20* trajpar,尺寸sd1受到关系“40?+?20*trajpar”控制。开始扫描时,trajpar的值为0,sd1的值为40,结束扫描时,trajpar 的值为1,sd1的值为60。 图6-41 图6-40 【例6-3】 创建可变剖面扫描特征。 创建基准曲线1。 创建基准曲线2 创建可变剖面扫面曲面1。 图6-42 图6-44 图6-47 图6-48 图6-49 创建基准曲线3。 创建基准曲线4。 创建可变剖面扫面曲面2。 创建基准曲线5。 创建基准曲线6、7和8。 图6-50 图6-52 图6-55 图6-58 创建边界混合曲面。 图6-60 图6-62 图6-63 图6-66 设计工具 视口模式 捕捉功能 设置活动基准平面 创建造型曲线 ⑴ 点的基本要素 ⑵ 点的类型 6.1.4 创建造型曲面 图6-68 图6-69 图6-72 图6-73 图6-74 图6-75 ⑶ 造型曲线的种类 ⑷ 创建自由曲线 ⑸ 创建平面曲线 ⑹ 创建曲面上的曲线(COS) ⑺ 调整点的位置 ⑻ 设置软点的属性 ⑼ 在曲线上增加或删除插值点 图6-76 图6-79 图6-77 图6-80 ⑽ 按照比例更新曲线 ⑾ 编辑曲线切线 创建造型曲面 ⑴ 造型曲面对边界曲线的基本要求 ⑵ 造型曲面对内部控制曲线的基本要求 ⑶ 创建造型曲面的方法 图6-81 图6-85 图6-84 【例6-4】 创建造型曲面。 打开文件。 创建造型曲线。 编辑造型曲线。 创建造型曲面。 图6-121 图6-112 图6-87 图6-97 图6-110 6.2 编辑曲面特征 6.2.1 修剪曲面特征 设置参照 修剪的面组/修剪对象 使用基准平面作为修剪工具 使用一个曲面修剪另一个曲面 使用拉伸、旋转等方法修剪曲面特征 图6-123 图6-122 【例6-5】 创建使用拉伸方法修剪曲面。 创建曲面特征。 使用拉伸方法修剪曲面特征。 图6-129 图6-125 图6-127 图6-128 使用曲面复制的方法也可以创建已有曲面的副本。系 统提供了多种曲面复制方法,用户在设计时可以根据设计 需要进行选取。 曲面的复制操作 按原样复制所有曲面 排除曲面并填充孔 复制内部边界 镜像复制曲面特征

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