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Java课程复习
1. 绪论
1.Java是一个即编译又解释的语言;
2.Java平台与基于硬件的平台,Java平台的两个主要组件JVM 与API;
3.Java语言具有很好的可移植性与一次编写处处运行的特性;
4.HelloWorld 与public static void main(String[] args)方法,文件名与大小写问题
5.JDK下编译及java程序的基本指令,注意文件名,大小写,扩展名;
6.一个源文件中可以写多个类,但只能有一个public 类,且文件名必须与public类同名,否则编译错误.但main方法可不在public类中.
7.Java文件的注释方式
2.面向对象程序设计的基本概念
1.对象(Object):现实世界的对象具有状态(state)和行为(behavior)两个特征,在软件对象中,我们通过变量(variable)和方法(method)来描述;
2. 实例方法(instance methods)、实例变量(instance variables);
3. class methods and class variables
4.封装(encapsulation)
5.消息(message),组成消息的三个部分:object,method name,parameters。
6.类(class):A class is a blueprint,or prototype ,that defines the varibles and the methods common to all objects of a certain kind.
7.继承(inheritance):override, Object, superclass,subclass,dirive,extends.
A variable of type Object can hold a reference to any Object.
8.接口(Interface): A device that unrelated objects use to interact with each other. An object can implements multiple interface.
9.面向对象的三个基本特征:封装、继承、多态。
3.语言基础
1.legal idenifier:是一个以字母开头的、无长度限制的Unicode 字符序列。
2.变量名(合法标识符,非关键字,作用域唯一,true ,false,null),简单名,限定名
3.变量的作用范围:在其定义的括号内,方法、构造器或异常处理块中;
4.基本类型变量和引用类型变量:primitive type and reference type;
5.文字数字的默认类型 178-int,10.0--double;不同类型的自动转换与强制类型转换;
6.final变量初始化;
7.“= ” 与“= =” ,“ ”与“”
8.空语句 ;
9.switch语句基于整型表达式,对浮点、字符串无效,但对char类型有效;
10.代标签的break与continue语句
11.在if条件下的 return语句;
12.for(int i=0;i10;i++){},while(x=1) 与 do while
4.对象基础和简单数据对象
1.对象的生命周期,变量作用域与垃圾收集器;
2.引用类型对象:不同的同一引用类型变量可以引用相同的对象;变量与对象的关系;
3.通过变量调用对象的方法与变量;
4. new operator;
5.factory method;
6.掌握基本的String和StringBuffer类的使用,特别是String中的方法;
7.掌握数组,引用类型数组实例化(instantialization);Interge数组;多维数组
Integer[] i= new Integer[10];
i[0]=new Integer(10)
].String类的length()方法与数组的length属性;
5.类与继承
1.类的声明与类体
2.类成员与类构造器;
3.声明类实例成员变量与类变量,成员变量的初始化;
4.实例方法与类方法;实例方法中不能声明static变量;
5.方法的重载;构造器的重载;不同方法标识符的组成;
6.传值与传址;
7.方法的返回类型;
8.extends关键字 ,this ,super的使用;
9.成员变量的访问控制;
10.理解类变量和类方法;
11.理解静态环境不能直接调用类内的非静态成员;
12.方法的重写与方法隐藏;将子类对象引用赋超类变量,并通过超类变量调某静态方法,虽该方法在子类中也存在同样的方法,但执行父类的静态方法;
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