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串行通信的基本原理及用MFC实现串口通信编程
[入库:2005年8月18日]??[来源]
本文简介:选择自 cnviolet 的 blog
?????? 在windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和单片机(如mcs-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的数据通信任务。 实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多。已有一些文章介绍串口编程的文章在计算机杂志上发表。但总的感觉说来不太全面,特别是介绍32位下编程的更少,且很不详细。笔者在实际工作中积累了较多经验,结合硬件、软件,重点提及比较新的技术,及需要注意的要点作一番探讨。希望对各位需要编写串口通信程序的朋友有一些帮助。一.串行通信的基本原理串行端口的本质功能是作为cpu和串行设备间的编码转换器。当数据从 cpu经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。在windows环境(windows nt、win98、windows2000)下,串口是系统资源的一部分。应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。串口通信程序的流程如下图:二.串口信号线的接法一个完整的rs-232c接口有22根线,采用标准的25芯插头座(或者9芯插头座)。25芯和9芯的主要信号线相同。以下的介绍是以25芯的rs-232c为例。①主要信号线定义: 2脚:发送数据txd; 3脚:接收数据rxd; 4脚:请求发送rts; 5脚:清除发送cts; 6脚:数据设备就绪dsr;20脚:数据终端就绪dtr; 8脚:数据载波检测dcd;1脚:保护地; 7脚:信号地。②电气特性:数据传输速率最大可到20k bps,最大距离仅15m.注:看了微软的msdn 6.0,其windows api中关于串行通讯设备(不一定都是串口rs-232c或rs-422或rs-449)速率的设置,最大可支持到rs_256000,即256k bps! 也不知道到底是什么串行通讯设备?但不管怎样,一般主机和单片机的串口通讯大多都在9600 bps,可以满足通讯需求。③接口的典型应用:大多数计算机应用系统与智能单元之间只需使用3到5根信号线即可工作。这时,除了txd、rxd以外,还需使用rts、cts、dcd、dtr、dsr等信号线。(当然,在程序中也需要对相应的信号线进行设置。) 以上接法,在设计程序时,直接进行数据的接收和发送就可以了,不需要 对信号线的状态进行判断或设置。(如果应用的场合需要使用握手信号等,需要对相应的信号线的状态进行监测或设置。)三.16位串口应用程序的简单回顾 16位串口应用程序中,使用的16位的windows api通信函数:① opencomm() 打开串口资源,并指定输入、输出缓冲区的大小(以字节计); closecomm() 关闭串口; 例:int idcomdev;idcomdev = opencomm(com1, 1024, 128);closecomm(idcomdev);② buildcommdcb() 、setcommstate()填写设备控制块dcb,然后对已打开的串口进行参数配置; 例:dcb dcb;buildcommdcb(com1:2400,n,8,1, dcb);setcommstate(dcb);③ readcomm 、writecomm()对串口进行读写操作,即数据的接收和发送. 例:char *m_precieve; int count; readcomm(idcomdev,m_precieve,count); char wr[30]; int count2; writecomm(idcomdev,wr,count2);16位下的串口通信程序最大的特点就在于:串口等外部设备的操作有自己特有的api函数;而32位程序则把串口操作(以及并口等)和文件操作统一起来了,使用类似的操作。四.在mfc下的32位串口应用程序32位下串口通信程序可以用两种方法实现:利用activex控件;使用api 通信函数。使用activex控件,程序实现非常简单,结构清晰,缺点是欠灵活;使用api 通信函数的优缺点则基本上相反。以下介绍的都是在单文档(sdi)应用程序中加入串口通信能力的程序。㈠ 使用activex控件:vc++ 6.0提供的mscomm控件通过串行端口发送和接收数据,为应用程序提
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