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1.
怎么访问图像元素(坐标起点相对于图像原点?image?origin?从?0?开始,或者是左上角?(img-origin=IPL_ORIGIN_TL)?或者是左下角?(img-origin=IPL_ORIGIN_BL)?
假设有?8-bit?1-通道的图像?I?(IplImage*?img):?I(x,y)?~?((uchar*)(img-imageData?+?img-widthStep*y))[x]
假设有?8-bit?3-通道的图像?I?(IplImage*?img):?I(x,y)blue?~?((uchar*)(img-imageData?+?img-widthStep*y))[x*3]I(x,y)green?~?((uchar*)(img-imageData?+?img-widthStep*y))[x*3+1]I(x,y)red?~?((uchar*)(img-imageData?+?img-widthStep*y))[x*3+2]
如果增加点?(100,100)?的亮度?30?,那么可以:?CvPoint?pt?=?{100,100};((uchar*)(img-imageData?+?img-widthStep*pt.y))[pt.x*3]?+=?30;((uchar*)(img-imageData?+?img-widthStep*pt.y))[pt.x*3+1]?+=?30;((uchar*)(img-imageData?+?img-widthStep*pt.y))[pt.x*3+2]?+=?30;
或者更有效的?CvPoint?pt?=?{100,100};uchar*?temp_ptr?=?((uchar*)(img-imageData?+?img-widthStep*pt.y))[x*3];temp_ptr[0]?+=?30;temp_ptr[1]?+=?30;temp_ptr[2]?+=?30;
假设有?32-bit?浮点数,?1-通道?图像?I?(IplImage*?img):?I(x,y)?~?((float*)(img-imageData?+?img-widthStep*y))[x]
现在,通用方法:假设有?N-通道,类型为?T?的图像:I(x,y)c?~?((T*)(img-imageData?+?img-widthStep*y))[x*N?+?c]或者你可使用宏?CV_IMAGE_ELEM(?image_header,?elemtype,?y,?x_Nc?)I(x,y)c?~?CV_IMAGE_ELEM(?img,?T,?y,?x*N?+?c?)
也有针对各种图像(包括?4-通道)和矩阵的函数(cvGet2D,?cvSet2D),?但是它们都很慢.?--------------------------------------------------------------------------------
如何访问矩阵元素?方法是类似的?(都是针对?0?起点的列和行)?
设有?32-bit?浮点数的实数矩阵?M?(CvMat*?mat):?M(i,j)?~?((float*)(mat-data.ptr?+?mat-step*i))[j]
设有?64-bit?浮点数的复数矩阵?M?(CvMat*?mat):?Re?M(i,j)?~?((double*)(mat-data.ptr?+?mat-step*i))[j*2]Im?M(i,j)?~?((double*)(mat-data.ptr?+?mat-step*i))[j*2+1]
设有单通道矩阵,有宏?CV_MAT_ELEM(?matrix,?elemtype,?row,?col?),?例如对?32-bit?浮点数的实数矩阵M(i,j)?~?CV_MAT_ELEM(?mat,?float,?i,?j?),假如初始化?3x3?单位阵:CV_MAT_ELEM(?mat,?float,?0,?0?)?=?1.f;CV_MAT_ELEM(?mat,?float,?0,?1?)?=?0.f;CV_MAT_ELEM(?mat,?float,?0,?2?)?=?0.f;CV_MAT_ELEM(?mat,?float,?1,?0?)?=?0.f;CV_MAT_ELEM(?mat,?float,?1,?1?)?=?1.f;CV_MAT_ELEM(?mat,?float,?1,?2?)?=?0.f;CV_MAT_ELEM(?mat,?float,?2,?0?)?=?0.f;CV_MAT_ELEM(?mat,?float,?2,?1?)?=?0.f;CV_MAT_ELEM(?mat,?floa
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