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- 2017-08-16 发布于北京
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刘文凭毕业论文答辩ppt.ppt
课 题 摘 要 随着电子设计自动化技术的不断发展和应用领域的扩大与深入,EDA技术在电子信息、通信、自动控制及计算机应用领域的重要性日益突出。本文设计了基于FPGA的乒乓球游戏机设计。用VHDL语言编程, VHDL是甚高速集成电路硬件描述语言。目前,VHDL已成为许多设计自动化工具普遍采用的标准化硬件描述语言。VHDL语言功能性强,覆盖面广,灵活性高,具有很好的实用性。本文详细的简述了乒乓球游戏机的工作原理,此乒乓球游戏机由状态机、记分器、译码显示器与按键去抖等部分所组成。通过对各部分编写VHDL程序,在QuartusⅡ软件上进行编译、仿真,最终在Altera公司的EP开发板上成功实现下载和调试。经过仿真和验证的结果表明,实现乒乓游戏机的基本功能,结果达到了设计的要求。 2、乒乓球游戏机电路的设计 2.4按键去抖、乒乓球路径显示电路设计 乒乓球游戏机用按键控制击、发球以及开始游戏键,当甲(S1)发球,LED灯由左向右依次点亮(D2、D10常亮);到D9时,乙(S5)击球,LED灯向甲移动。同理,当乙发球,点甲(S3)击球。如下图按键控制LED灯。其按键闭合与释放瞬间,输入的信号会有毛刺。如果不进行消抖处理,系统会将这些毛刺误以为是用户的另一次输入,导致系统的误操作。防抖电路有很多种,最简单、最容易理解的就是计数法。其原理是对键值进行计数,当某一键值保
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