计算机基础知识治疗PU.pdfVIP

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  • 2017-08-15 发布于江西
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计算机图形学计算机图形学 中国科学技术大学数学系 邓建松邓建松 dengjs@ustcdengjs@ustc.eduedu.cncn 第五章之第二节 计算机视图计算机视图 基本内容 介绍投影的数学表示 介绍介绍OpenGL 中的视图函数中的视图函数 查看其它类型查看其它类型APIAPI 中的视图功能中的视图功能 计算机视图 视图有三个功能,都在流水线体系中实现 • 定位照相机定位照相机 • 设置模型-视图矩阵 • 设置镜头设置镜头 • 设置投影矩阵 • 裁剪 • 设置视景体 合成照相机 计算机视图是基于合成照相机的,原则上可以 实现所有的经典视图实现所有的经典视图 所有的经典视图是基于对象、观察者和投影线 之间的紧密联系的之间的紧密联系的,,而在计算机图形学中强调而在计算机图形学中强调 的则是对象定义与照相机定义之间的独立性 在在OpenGLOpenGL 中可以指定采用的是透视投影或者中可以指定采用的是透视投影或者 正交投影,但在透视投影中OpenGL并不知道 什么是单点什么

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