学前儿童游戏的游戏观汇总.docVIP

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早期的游戏观 主要游戏学说名称 代表人 主要观点 精力过剩说 席勒、斯宾塞 生物都有维持自身生存的能力 生活准备说 格罗斯 儿童有天生的本能,但不能适应未来复杂的生活,要有一个生活准备的阶段。 成熟说 博伊千介克(又译拜敦代克) 人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在这种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需要游戏做准备、不需要练习也能发展起来。 放松说 拉察鲁斯,裴茄克(又译帕特里克) 人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了放松自己,消除疲劳、恢复精力,就产生了游戏。 行为复演说或种族复演说 霍尔 游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,是从太古时代到文明社会之行为发展的复演活动。 休养说 顾兹姆斯 游戏是一种休养生息,一种调节或消除身心疲劳所进行的体育活动。 生长说 阿普利登,奇尔摩 阿普利登认为游戏是幼小儿童能力发展的一种模式,游戏是生长的结果,也是练习技能的一种生长性手段;奇尔摩认为游戏源于练习生长的内驱力,儿童通过游戏而生长。 2,现代游戏理论 现代游戏理论主要有产生于20世纪初的精神分析学派和20世纪中叶的认知发展学派、苏联社会文化历史学派以及20世纪80年代兴起的觉醒理论和元交际理论。 主要游戏学说名称 代表人 主要观点 精神分析的游戏观(又称发泄说或补偿说) 弗洛伊德 一切生物都具有一些与生俱来的原始冲动和欲望,而人的原始冲动和欲望在现实社会中受到压抑,这种压抑如果找不到一条出路便会导致精神分裂,游戏便是排解内在心理矛盾和冲突的途径之一。 角色模仿的游戏观 萨利 儿童游戏的实质在于执行某个角色,获得某种新的地位感。 认知动力的游戏观 皮亚杰 游戏是儿童认识客体的重要方法,也是巩固已有概念和技能的方法,还是使思维和行动相协调、平衡配合的方法。 行为主义的游戏观 桑戴克 儿童的游戏是一种学习行为,受社会文化和教育要求的影响,也受学习的效果律(反应的满意效果加强联系,不满意效果则削弱联系)和练习律(反应重复的次数越多,联结愈牢固)的影响。 社会活动的游戏观 维果斯基;鲁宾斯坦;艾利康宁;彼特洛夫斯基 维果斯基认为儿童看到周围成人活动,并在游戏中模仿这些活动,因此,儿童游戏反映了成人世界的实践活动;鲁宾斯坦认为游戏是一种经过思考的活动,是儿童对周围现实态度的一种表现;艾利康宁认为游戏作为儿童活动的一种组织形式,是由于儿童的地位在社会发展的一定阶段上发生了变化而出现的;彼特洛夫斯基认为儿童是游戏的创造者。 元交际理论 贝特森 从研究人类元交际(即本原的交往)的角度认为:作为一种元交际,游戏是通向人类文化和表征世界的途径和必需的技能,是组成人类文化的现实和基础。 游戏的觉醒理论 伯莱因、埃利斯、亨特、费恩 将人们在不在游戏、需不需要游戏、适合不适合游戏这些根本性的问题,归结于人们处不处于“最佳觉醒状态”

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