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- 2017-08-15 发布于北京
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* 数学与计算机系 主讲教师:吴长虹 《多媒体课件开发·Flash 8》讲义 多媒体课件开发 主讲教师:吴长虹 E-Mail: changhongboy@163.com Tel: 66000(短号) 教学目的: 1、掌握几种绘图工具的使用方法及技巧 2、熟练掌握库与场景的区别及联系 3、掌握分层操作的要领 教学重点: 1、几种绘图工具的使用方法及技巧 2、熟练掌握库与场景的区别及联系 教学难点:掌握库与场景的区别及联系及分层的概念 课 时:2课时。 Flash绘图基础(一) 第二章:Flash绘图基础 矢量图与位图的认识: 位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。 第二章:Flash绘图基础 矢量图: 矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录
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