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- 2018-03-28 发布于北京
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3DMAX 课件06_动画制作.ppt
动画制作 基本工具 时间配置对话框: 制作一段动画的第一步是根据成品的播放方式确定帧速率,并根据表现需要来设置动画的时间长短。动画控制区位于视图的下方,单击“时间配置”按钮 ,弹出“时间配置”对话框。 基本工具 时间配置对话框: 基本工具 帧速率: 卡通片是由一幅幅静态画面组成的,只要静态画面足够多,播放速度足够快,就能成为一部完整的卡通片。在3DS MAX 7.0中将每一幅静态画面叫做一帧,默认情况下每秒钟播放30帧。 基本工具 常见视频标准的帧速率: 标准 帧速率 适用范围 NTSC 30帧 美日等国的电视 PAL 25帧 国内电视 电影 24帧 电影 动画片 12帧 广告、动画片等 一般帧速率在15以上就可以形成比较流畅的动画。 基本工具 动画时间: 在3DS MAX中动画时间用帧来表示,如需要制作一个5秒的动画,在国内的电视上播放,那么动画的时间长度应该是125帧。 基本工具 有时动画制作好了会发现动画的时间过长或过短,不符合实际播放要求,这时可以单击 按钮,在弹出的“重缩放时间”对话框中,重新设置动画的时间长短。 基本工具 在重新设置动画的时间长度后,动画的速度也会随之减慢或加快,所以要注意重新设置的时间长度不宜与原时间长度相差太远,以免影响到物体的运动效果。 关键帧设置 在3DS MAX中制作动画不用一帧一帧地做,只需设
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