FLASH-第3章 使用元件、实例和库.pptVIP

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  • 2017-08-15 发布于北京
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FLASH-第3章 使用元件、实例和库.ppt

(4)要复制另一个文档的库项目,请执行以下操作: 选择包含这些库项目的文档。 在“库”面板中选择库项目。 选择“编辑”/“复制”,可复制库项目。 选择要复制这些库项目的目标文档。 选择该文件的“库”面板。 选择“编辑”/“粘贴”,把库项目粘贴到“库面板”。 3.4.2 处理库项目 3.4.3 编辑库项目 要编辑库项目(包括导入的文件),请从“库”选项菜单中选择选项。 也可以在外部编辑器中编辑完导入的文件之后更新这些文件,方法是使用“库”选项菜单中的“更新”选项。要编辑库项目,请执行以下操作: (1)在“库”面板中选择项目。 (2)从“库”选项菜单中选择下列选项之一: 选择“编辑”以在 Flash 中编辑项目。 选择“编辑方式”,然后选择一个外部应用程序编辑该项目 。 3.4.4 使用公用库 可以使用 Flash 附带的范例公用库向文档中添加按钮或声音。还可以创建自定义公用库,然后与创建的任何文档一起使用。 第3章 元件、实例和库 3.1 内容概述 3.2 元件 3.3 实例 3.4 库 3.1内容概述 元件是在Flash中创建的图形、按钮或影片剪辑。元件只需创建一次,然后就可以重复使用。实例是舞台上的元件副本,编辑元件会更新它所有的实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。元件在创作或运行时,可以作为共享库资源在文档间共享。 3.1内容概述 元件必须

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