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- 2017-08-15 发布于山西
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d2-2SAaD(2013-9)
常见的事物类型包括实物、人、组织部门、地点、事件。 初始事物列表的形成: 先从列出系统用户在谈论系统时提到的所有名词开始,可以把事件表中的事件、活动或用例、外部参与者以及触发器和响应等作为潜在的事物, 然后将用例图和用例描述中出现的名词也作为潜在的事物 最后将出现在关于已有系统的信息中的其他的名词,或者在与系统相关人员讨论中出现的名词添加到列表中。 初始事物列表形成后,不是所有的名词都表示问题域中的有用事物,必须对初始事物列表进行精简。通过对每个名词提出下列问题来确定该名词是应该保留在列表中,还是要从列表中删除。 是否是系统范围之外的名词? 是否是其它某个已定义事物的同义词? 是否是已经定义的其他事物的一些具体信息? 是否是系统需要了解的独特的事物? 是否是需要进一步解释的不清楚的名词? 使用事物建模系统需求 事物之间存在一些自然发生的联系 事物的关联数目被称为关系的基数 关系的类型 二元关系 一元关系 n元关系 事物的属性 能惟一标识事物的属性被称为标识符或关键字 事物间的关系、属性 实体和对象 不在传统的开发方法中,事物被抽象为实体。 实体、实体间的关系以及实体的属性可以使用实体关系图ERD来建立模型。 在面向对象开发方法中,事物被看成在系统中相互作用的对象。 对象和实体的区别在于:系统中的对象不仅仅存储信息而且具有一定的功能,即对象既具有属性又具有行为,而
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