摄影机控制.pptVIP

  • 0
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 7页
  • 2017-08-15 发布于重庆
  • 举报
摄影机控制.ppt

游戏引擎 徐小双 教育科学与技术学院 第7章 摄影机控制 7.1跟随摄影机 使用的行为模块 (a)Keep at constraint distance ( 3D Transformations/Constraint ) (b)Look at (3D Transformations/Constraint) 。 (Step 1) 新增一部摄影机(Create Camera) (Step 2) 将Keep at constraint distance和Look at行为模块加在摄影机上 (Step 3) 连结这两个BB,如下图。 (Step 4)分别设置两BB参数如下: (Step 5)按 Play钮执行测试结果 7.2第一人称摄影机 将摄影机作为角色骨骼的子物体,跟随物体一起移动 (Step 1)另外再新增一部目标摄影机,命名为FPS camera。 (Step 2)单击菜单栏上的Editors下的第二项Hierarchy manager层级管理器。打开层级管理器面板。 (Step 3) 将FPS camera拖放到角色骨骼bip01上,完成摄像机到bip01物体的父子连接。 (Step 4) 将视角换到FPS camera。 ? (Step 5) 按 Play 钮执行测试结果

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档