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- 2017-08-15 发布于河南
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三3Ds Max 简介.doc
三3Ds Max 简介
一、
1996年由Kinetix发明(人名),3ds max 1.0版本是由Discreet公司开发的,后被Aotodesk公司合并。
特点:是非常出色的三维建模,动画,渲染软件
用途:广泛用于应是动画,建筑设计,广告游戏,科研领域等…
界面介绍
二、
1、菜单栏、工具栏、视图区、动画控制块、动力学面板、时间轴、
2、特点面板:创建面板(物的创建)、修改面板(物的修改)、层级面板(处理物体层之间的关系)、运动命令面板(用于制作各种各样的运动)、显示命令面板(控制无敌的显示与否)、程序命令面板(大部分的程序都放在这里)
3、三维物体:(基本体)
、Box ——四方体 、cone——锥体 、sphere——球体
、GeoSphere——几何球体 、Cylinder——圆柱体 、Tube——圆管
、Torus——圆环 、Pyramid——四棱体 、Teapot——茶壶
、Plane——面片
三、
、Reset Layout——等分视图
、四方体:
、length(长) 、Width(宽) 、Height(高) 、Segs(分段数)
、Generate Mapping(产生映射) 、Radius(半径)控制大小
、锥体:
、Height segments(高度分
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