- 19
- 0
- 约 11页
- 2017-08-15 发布于河南
- 举报
题目1:
一、设置电影舞台的大小为400*300像素;
二、整个动画共占60帧;
三、动画共设计4个图层,从下到上名称为“背景”、“海欧”、“轨迹”、“控制”;
四、在“背景”层导入“大海.jpg”图片,设置图片大小为400*300像素,并与舞台重合;
五、制作海欧沿光滑曲线飞行的动画;
??? 要求:1、海欧在“海欧”层,为名称为“H”的影片剪辑元件,内容为导入的“海欧.gif”图片;
????????? 2、运动曲线在“轨迹”层,曲线是由线条工具画直线后,由选择工具拖动得到;
六、在“控制”层第1帧加停止动作、第60帧加转到第1帧并播放动作;
七、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“move.swf”;
操作步骤:
1、在属性面板中设置舞台大小400*300
2、双击图层,重命名为“背景” ——再点“插入图层”按钮 ,在其“图片”图层之上再新建三个图层,并依次从下到上命名为“海欧”、“轨迹”、“控制”
3、鼠标定位在背景层第1帧,选择文件菜单、导入命令,导入“大海.jpg”图片(一般图片所在目录为C盘“二级素材”文件夹、“pic”文件夹中)——选择箭头工具 ,选中舞台上背景图片——选择窗口菜单对齐命令──按下相对于舞台按钮——单击“匹配宽和高”、垂直中齐和水平中间分布按钮 ——右击第60帧插入帧
4、鼠标定位在海鸥图层第1帧——选择插入菜单、新建元件命令—
您可能关注的文档
- Flash ActionScript3.0代码绘制矢量图-图形的绘制.doc
- Flash ActionScript3.0继承与多态.doc
- Flash ActionScript3.0数组的检索.doc
- Flash ActionScript3.0数组的属性.doc
- Flash ActionScript3.0数组元素是复杂值对象的排序方法以及数组的逆序排列方法.doc
- Flash ActionScript3.0字符串转化成数组的方法.doc
- flash ActionScript30最强教程.doc
- Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考BitmapData.doc
- Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考ColorTransform.doc
- Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考ConvolutionFilter.doc
最近下载
- 2025年山东省济宁市兖州区小升初数学试卷(含答案).pdf VIP
- 急性肩锁关节脱位的治疗策略.pdf VIP
- 2025年国家公务员考试《公安专业科目》真题.pdf VIP
- 北京市人大附中小升初数学期末试卷综合测试(Word版 含答案).doc VIP
- (资料查询大全.doc VIP
- 机械原理课程设计1122_半自动钻床说明书(完全免费).doc VIP
- 四川省遂宁市射洪县2024届小升初数学试卷.doc VIP
- 【统编版语文三年级下册】《22 我们奇妙的世界》PPT课件【精华版】.pptx VIP
- 大学英语四级考试模拟试题(含答案及详细解析).docx VIP
- 煤化工行业温室气体排放核算与报告要求 第1部分:煤制甲醇企业.pdf VIP
原创力文档

文档评论(0)