- 1
- 0
- 约1.23万字
- 约 16页
- 2017-08-15 发布于河南
- 举报
FLASH常见问题收集自“蓝色理想”觉得特别有用,一直存着的。一些比较初级,但对整体理解有帮助。有时候有小毛病,也可以参考1. 论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思??MC=Movie?Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action?Script是Flash的编程语言。?2.?请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下??MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。?3. MC在场景中是如何播放的??把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。?4.?做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动??首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。?5.?为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动??把封闭的路径去掉一点点试一试。?6.?如何解决在Flash中
您可能关注的文档
- Flash ActionScript3.0代码绘制矢量图-图形的绘制.doc
- Flash ActionScript3.0继承与多态.doc
- Flash ActionScript3.0数组的检索.doc
- Flash ActionScript3.0数组的属性.doc
- Flash ActionScript3.0数组元素是复杂值对象的排序方法以及数组的逆序排列方法.doc
- Flash ActionScript3.0字符串转化成数组的方法.doc
- flash ActionScript30最强教程.doc
- Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考BitmapData.doc
- Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考ColorTransform.doc
- Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考ConvolutionFilter.doc
原创力文档

文档评论(0)