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- 2017-08-14 发布于河南
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《平面动画设计》教学大纲
一、课程的性质和目的
Flash 5.0 是Macromedia公司生产的一种用于制作和编辑动画的一种软件。本课程是为计算机类专业开设的必修课程,详细介绍了FLASH的许多新功能。
通过对本课程的学习,学生能够使用Flash,制作网页动画,课件。了解网络动画的制作过程,游戏的制作过程,制作出有趣的游戏和精彩的动画片。
二、课时分配
本课程教学时数为56学时,具体分配见课时分配表
课时分配表
序号 课 题 教学时数 小计 讲课 实训 机动 1 Flash MX 概览 1 1 2 Flash MX的工作环境 3 1 2 3 使用Flash MX的绘图工具箱 6 4 2 4 符号、实体与组件 8 4 4 5 场景、图层与帧 8 4 4 6 动画制作基础 4 2 2 7 文字动画制作 8 4 4 8 鼠标动画制作 8 4 4 9 声音与MTV的制作 4 2 2 10 综合实训 4 4 11 机动 2 2 合 计 56 26 28 2 三、教学内容
第1章 Flash MX 概览
学习目的:
1. 了解Flash MX用途、优点。
2. 理解Flash MX元件、场景、图层、帧的基本概念。
3. 学会Flash MX软件的安装。
教学内容:
1. Flash概述:什么是Flash、 Fl
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