第10章 动 画 制 作 10.1 【案例34】“旋转移动的扇叶”动画 10.1.1 学习目标 “旋转移动的扇叶”动画播放后,画面出现一个扇叶一边围绕中心顺时针旋转,一边移动。动画播放后的两幅画面如图10-1-1所示。 通过制作该案例,可以进一步了解制作动作动画的方法,了解动画的种类,进一步了解时间轴的结构特点,以及时间轴中各种帧的特点。 10.1.2 操作过程 10.1.3 相关知识 1.动画的种类和动作动画的特点 (1)动画的种类:Flash动画分为帧帧动画和动作动画两大类,它们的特点如下。 帧帧动画:帧帧动画的每一帧都由制作者确定,而不是由Flash通过计算得到,然后连续依次播放这些画面,即可生成动画效果。帧帧动画适于制作非常复杂的动画,Gif格式的动画就是属于这种动画。与过渡动画相比,通常帧帧动画的文件字节数较大。为了使一帧的画面显示的时间长一些,可以在关键帧后边添加几个与关键帧内容一样的普通帧。 补间动画:它也叫过渡动画。制作若干关键帧画面,由Flash计算生成各关键帧之间的各个帧,使画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧。补间动画又分为动作动画和形状动画。 (2)动作动画的特点:动作动画是补间动画的一种。在Flash 8中可以创建出丰富多彩的动作动画效果,可以使一个对象在画面中沿直线移动,沿曲线移动,变换大小、形状和颜色
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