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虚拟现实2.1.ppt
第二章 虚拟现实的接口设备第一节 位姿传感器 Virtual Space Devices, Inc. (VSD) 根据1996年美国军队合同,开发了 Omni-Directional Treadmill (ODT)。人在计算机生成的环境中,在ODT上走或跑,可以在任意方向上漫游,人总是保持在设备中心。这时自然的人机漫游接口。Omni-Directional Treadmill的指标为,主动表面1.3×1.3米,速度6英里/小时,两个带子(X,Y方向)每个约3400圈,力反馈+/- 20磅。 Mike Benjamin and Thatcher Ulrich of CyberGear, Inc. 开发了 VR 自行车,用作 Diamond Park 的输入设备。这是第一个多用户接口的虚拟环境,使用了 MERLs Scalable Platform for Interactive Environments (SPLINE)。 各种位姿跟踪器的比较如下 随时间和温度漂移 ? ? 很高 昂贵 较低 好 无 惯性式 光反射,红外光源 大 小 高 昂贵 较高 较好 有 光学式 空气流动,超声噪声 较小 小 时间法低相位法高 很低 时间法低相位法高 较好 有 超声式 金属及磁场 单传感器小多传感器大 较大 较高 较低 较高 好 有 磁场式 无 很小 很小 高 较高 很高 差 无 机械式 干扰源 范围 延迟 刷新率 价格 精度 便携 发射源 ? 运动接口是一类特殊的位姿传感器,它跟踪测量人体的运动。 ①在测量飞行时间的方式中,各个发射器轮流发出高频的超声波,测量到达各个接受点的飞行时间,由此利用声音的速度得到发射点与接受点的两两之间的九个距离,再由三角运算得到被测物体的位姿。为了精确测量,要求在发射器与接受器之间的同步。为此可以采用红外的同步信号。为了测量物体位姿的6个自由度,至少需要3个接受器和3个发射器。为了精确测量,要求发射器与接受器的合理布局。一般把发射器安装在天花板的4个角上。 ②在测量相位差的方式中,各个发射器发出高频的超声波,测量到达各个接受点的相位差,由此得到点与点的距离,再由三角运算得到被测物体的位姿。声波是正弦波,发射器与接受器的声波之间存在相位差,这个相位差也与距离有关。如果在一个采样周期内,物体运动的距离超过声波信号波长的一半,就会造成问题。因为在每个波长后,信号波形(相位)会重复。这时无法确定距离是加大还是减少,因为二者造成的相位差相同。 这种方法是增量测量法,每步的测量误差会随时间积累。绝对距离必须在初始由其它设备校准。它的问题是反射和环境噪音。为了克服漂移问题,改进的模块化相位相干可以达到毫米以下精度。 2.优缺点: 优点:不受电磁干扰,不受临近物体的影响,轻便的接受器易于安装在头盔上。 缺点:工作范围有限,信号传输不能受遮挡,受到温度、气压、湿度的影响(改变声速,造成误差),受到环境反射声波的影响,飞行时间法有低的采样率和低的分辨率,相位差法每步的测量误差会随时间积累。 3.产品: Logitech提供两种超声跟踪产品。Logitech是瑞士公司,成立于1981年。是世界最大的鼠标生产商。一个产品是超声3D鼠标跟踪器,它提供六个自由度的跟踪。在CAD/CAM软件系统中可以用于用户的操作,也可以用于计算机动画,建模,机器人控制,和虚拟现实。超声传感器每台价格$1799。另一个产品是超声头部跟踪器,它也提供六个自由度的跟踪。每台价格$1799。 五、惯性传感器和混合传感器 1.惯性传感器的原理: 惯性传感器使用加速度计和角速度计。测量加速度和角速度。线性加速度计同时测量物体在三个方向上的加速度。可动部件由弹性件支撑,弹性件的变形就表示加速度。可以用光学系统测量这种微小变形。例如利用硅的微机械可以制造很小的惯性传感器。加速度计的输出需要积分两次,得到位置。角速度计利用陀螺原理测量物体的角速度。角速度计的输出需要积分一次,得到姿态角。 。 2.惯性传感器的优缺点: 惯性传感器的优点:不存在发射源,所以不受干扰不怕遮挡,物体运动不受约束,大的工作空间,低的延迟时间。 惯性传感器的缺点:漂移随时间积累(每分3度),重力场使输出失真,测量的非线性(由于材料特性或温度变化),角速度计敏感震动,难以测量慢速的位置变化,重复性差。 3.惯性传感器的产品: InterSense公司提供IS300运动跟踪器和InterTrax等惯性跟踪设备。InterSense建立于1996年,研制生产惯性的,混合的,以及SensorFusion的运动跟踪设备。Eric Foxlin基于他在MIT的博士论文建立了该公司。总部设在麻省。它的产品包括:头盔上的设备(用于仿真和训练),
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