第6讲 影片剪辑与声音.ppt

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第六讲 声音与影片剪辑 教学内容 导入声音 使用声音 删除声音 编辑声音 压缩与编辑声音文件 一、声音 本部分将介绍声音的应用。声音是影片的重要组成部分,有声影片会使动画更加生动自然,给人身临其境之感。 在Flash中,既可以为整部影片添加声音,也可以单独为影片中的某个元件添加声音 。 在一部影片中,同一个声音文件可以被反复利用。用户还可以自行设定声音与影片的同步方式。而Flash在声音资源的使用上也有着其它软件无法媲美的高压缩率,所以制作的影片极为轻巧,便于流传。 1 导入声音 2 使用声音 3 删除声音 4 编辑声音 5 压缩与编辑声音文件 首先,“图形”对象就1帧,“按钮”对象是4帧,而“MC”的长度不受限制,尽管我们的【场景】中可能只有1帧,也不妨碍“MC”中的大千世界。 再有,Flash动画的全部优势全能在“MC”中体现,这就意味着“MC”具有“多重时间轴”特性,这种特性,使最富于想象的动画编导不会受到束缚,可以说:不怕做不到,就怕想不到! 创建一个“MC”也最随意,凡是Flash中的对象它全接收,正因为“MC”具有海纳百川的“肚量”,盖世无双的武功,要做到灵活运用绝非易事,经验丰富的人感到得心应手;初学者可能有点无所适从了!关键的一点就是技巧的灵活掌握和经验的不断积累,作为一条捷径,就是借鉴、吸收别人作品中的构思技巧及制作思路。 本章小结 动画制作教程 制作人:李锦 一、声音 二、影片剪辑 Windows和Macintosh均可 MP3 仅适用于Macintosh AIFF 仅适用于Windows WAV 适用于 声音文件格式 1.1 允许导入的声音格式 如果系统中安装了QuickTime4或更新版本,还可以导入如下表所示的声音文件格式。 Windows和Macintosh均可 WAV Windows和Macintosh均可 Sun AU Windows和Macintosh均可 QuickTime电影的声音 仅适用于Macintosh Sound Designer II Windows和Macintosh均可 AIFF 适用于 声音文件格式 1.2 导入声音文件 导入影片的声音文件与导入的位图一样,均会被自动记录在库面板中,可以被反复利用。但是声音文件只能被导入到库面板中,而不能自动加载到当前图层中。换句话说,在导入声音文件时,选择导入到库与导入到舞台选项的效果都是一样的,下面以导入到库为例,介绍声音文件的导入方法: 1.新建文档,执行“文件”→“导入”→“导入到库”命令,弹出“导入到库”的对话框,在文件类型中选择WAV声音格式,接着选中要导入的声音文件,单击“确定”按钮。 2.返回场景编辑模式,按下Ctrl+L快捷键打开库面板,在库面板中可以看到刚刚选择的声音文件。 声音不但可以应用于整部影片中,还可以应用于某个元件中,和元件的原理相同,声音可以被反复利用及制作各种声音效果,均以库面板中声音为基础。 2.1 添加声音文件到影片 可以通过以下两种方法添加声音文件到影片: 在需要添加声音的地方插入一个空白关键帧,单击选中这个空白关键帧,直接将库面板中的声音文件拖拽到工作区中,此时声音文件即可被添加到所选的关键帧中。 单击图层中需要添加声音的关键帧,在属性面板中,单击“声音”后面的文本框,在弹出的列表中,选择一个声音文件,同样可以将声音文件添加到所选的关键帧中。 为按钮加入声音后,以这个元件为基础的所有实例都将加入声音。为按钮添加声音也是在元件中添加声音的一种方式,但按钮具有交互式作用,应用起来较为特殊,在按钮原件的不同帧中添加声音,得到的效果也不相同。 2.2 为按钮加入声音 按钮中包含四个帧,分别为弹起帧、指针经过帧、按下帧和点击帧。如果在指针经过帧添加声音,得到效果就是当光标经过按钮时,按钮发出声音;如果在按下帧添加声音,得到效果就是当单击按钮时,按钮发出声音。 这里必须将【同步】选项设置为【事件】,如果还是【数据流】同步类型,那么声效将听不到。给按钮加声效时一定要使用【事件】同步类型。 要删除声音效果可以通过以下两种方式: 1.删除声音。选中包含声音效果的关键帧,在属性面板的“声音”下拉列表中选择“无”选项。 2.删除关键帧。选中包含声音效果的关键帧,按Shift+F6快捷键,将所选的关键帧删除,此时这个关键帧中包含的所有信息将全部被删除。 要彻底删除某个声音效果,则需要在库面板中进行操作,删除的方法与彻底删除元件的方法相同,都是先将其选中,再单击库面板下方的垃圾桶按钮。需要注意的是,如果从库面板中删除声音

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