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- 2017-08-14 发布于江西
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第6章 界面表示模型与实现.ppt
状态转换网络符号 简单状态转换网络 带条件和动作的状态转换网络 状态转换网络(State Diagrams) 基于鼠标画图工具状态转换网 扩展状态转换网络(State Charts) 分层的状态图实例 6.1.3 行为模型和结构模型的转换 一般来说行为模型主要对设计起指导作用,在此基础上,设计人员再进行结构模型(如状态转换网络等)的创建,这个过程很大程度上取决于设计人员的经验和对行为模型的理解。 整体框架 转换算法 实例应用 最高层目标状态转换 “运行”目标状态转换 “走棋”目标状态转换 6.1.4 表现模型 表现模型(PM)描述了用户界面的表现形式,由层次性的交互对象组成。 逻辑组织结构 面板用户界面的图形显示 面板用户界面的数据结构表示 面板用户界面的绘制 面板用户界面的逻辑组织结构 面板内部的事件分发及响应方式 控制面板用户界面交互的核心模块可以看作是一个事件处理中心,事件处理中心接收并解析用户动作,然后将结果表现给用户。 事件处理中心对事件的响应的实现 面板间的关系 Jacob Eisenstein创立了两种新的抽象描述来描述基于面板的用户界面表现模型。 面板关系分类 面板种类 界面描述语言一般分为两类:命令式语言(Imperative Language)和陈述式语言(Declarative Languag
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