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OpenGL编程的构造.doc
void CMeshView::InitGeometry(void)
{
m_xRotation = 0.0f;
m_yRotation = 0.0f;
m_zRotation = 0.0f;
m_xTranslation = 0.0f;
m_yTranslation = 0.0f;
m_zTranslation = -5.0f;
m_xScaling = 1.0f;
m_yScaling = 1.0f;
m_zScaling = 1.0f;
m_SpeedRotation = 1.0f / 3.0f;
m_SpeedTranslation = 1.0f / 50.0f;
m_xyRotation = 1;
}
BOOL CMeshView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs)
{
return CView::PreCreateWindow(cs);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMeshView drawing
void CMeshView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMeshDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMeshView printing
BOOL CMeshView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
// default preparation
return DoPreparePrinting(pInfo);
}
void CMeshView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
}
void CMeshView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMeshView diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CMeshView::AssertValid() const
{
CView::AssertValid();
}
void CMeshView::Dump(CDumpContext dc) const
{
CView::Dump(dc);
}
CMeshDoc* CMeshView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
ASSERT(m_pDocument-IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMeshDoc)));
return (CMeshDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG
//////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////
// OPENGL
//////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////
//********************************************
// OnCreate
// Create OpenGL rendering context
//********************************************
int CMeshView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if(CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
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