单片机课程设计-基于单片机八路抢答器的设计.docVIP

单片机课程设计-基于单片机八路抢答器的设计.doc

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单片机课程设计 题 目 八路抢答器 学生姓名 专业班级 学 号 院 (系) 信息工程学院 指导教师 完成时间 目 录 1 课程设计的目的 1 2 课程设计的任务及要求 1 3 设计方案 2 3.1 设计要点 2 3.2 硬件设计 2 4 设计原理及功能说明 3 4.1 单片机控制原理 3 4.2 抢答器原理 8 5 单元电路的设计 8 5.1开始抢答电路 8 5.2选手抢答电路 9 5.3 显示驱动电路 9 6 硬件调试 10 7 总结 10 参考文献 12 附录1:总体原理仿真图 13 附录2:元器件清单 14 附录3:实物图 15 附录4:源程序 16 1 课程设计的目的 通过设计学习单片机最小系统的基本设计方法,掌握单片机应用系统的开发调试过程。 (1)学习单片机开发工具功能、特点和使用方法。 (2)学会单片机控制系统程序的编制和编制和调试方法。 (3)设计单片机抢答器硬件电路,绘制出电路原理图。 (4)编制并调试出键盘扫描程序和显示驱动程序。 (5)掌握单片机定时器的基本用法,编制出定时器的中断程序。2 课程设计的任务及要求 以单片机为核心,设计一个8位竞赛抢答器。 (1)抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0-S7表示。 (2)设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 (3)抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 (4)抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30s等)。当主持人启动“开始”按键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续时间为0.5s左右。 (5)参赛选手在设定时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手编号和抢答时间,并保持到主持人将系统清除为止。 (6)如果定时时间到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00;3 设计方案 3.1 设计要点 根据控制系统的工作原理和执行装置,可以将系统设计分为硬件和软件两大部分。硬件设计部分,包括编写电路原理图、合理选择元器件、焊接各个元器件,然后对硬件性能进行调试、测试,以达到设计要求。软件设计部分,首先在设计之前完成系统总框图和确定各个功能模块,然后进行具体设计,包括各模块的流程图,选择合适的编程语言和软件应用程序,进行编程设计等;最后是通过软件对程序进行调试、测试,以及仿真,以达到性能的最优化。 下面是软硬件设计方法确定的。软件设计的方法与开发环境的选取有着直接的关系,本系统由于是采用51系列单片机,因此使用Keil C语言进行开发。此编程工具相比汇编语言具有结构化、适用范围大、可移植性好等特点。本系统软件设计采用模块化系统设计方法,先编写各个功能模块子程序,然后进行组合与调整,经过调试后,可以进行仿真测试,已达到设计功能要求。为配合软件的灵活设计,硬件电路是采用结构化系统设计方法,该方法保证设计电路的标准化、模块化。硬件电路的设计最重要的选择用于控制的单片机,再确定与之配套的外围芯片,使所设计的系统既经济又高性能。硬件电路设计可以在焊接元器件之前画出详细电路图,标出芯片的型号、器件参数值,根据电路图在仿真软件上进行调试,发现设计错误时立即修改,高效,准确地完成硬件设计。 3.2 硬件设计 本系统采用单片机作为整个控制核心。控制系统主要由:显示模块、控制模块、报警模块、抢答模块组成。工作时,该系统通过矩阵键盘输入抢答信号,经单片机的处理后,输出控制信号,利用一个4位数码管来完成显示功能并伴随蜂鸣器报警,用按键来让选手进行抢答,在数码管上显示哪一组先答题,从而实现整个抢答过程。 当主持人按下开始键时,向单片机P3.2引脚输入一个低电平信号,表示整个电路开始工作,此时数码管前两位显示选手编号(无人抢答显示00),后两位显示倒计时剩余时间。若在25秒内仍然无人抢答,蜂鸣器在最后5秒发出连续报警,提示抢答时间快要结束;若在30秒内有人抢答,并且抢答成功,则将选手编号显示在数码管前两位上,后两位显示抢答剩余时间,同时蜂鸣器发出一声报警,提示其他没有抢答的选手此题已被人抢答成功。若在抢答过程中遇见特殊情况,主持人则可以通过时间加,时间减按键来进行时间调节。若要开始新的一轮抢答,主持人按下复位键再按开始键即可。 图3-1 单片机抢答器设计方案4 设计原理及功能说明 4.1 单片机控制原理 单片机(SCM)是单片微型计算机(Sin

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