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JavaScript 是面向对象的编程语言 (OOP)。
Object Oriented Programming对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。属性
属性指与对象有关的值。
在下面的例子中,我们使用字符串对象的长度属性来计算字符串中的字符数目。
script type=text/javascript
var txt=Hello World!
document.write(txt.length)
/script
上面的代码输出为:
12
方法
方法指对象可以执行的行为(或者可以完成的功能)。
在下面的例子中,我们使用字符串对象的 toUpperCase() 方法来显示大写字母文本。
script type=text/javascript
var str=Hello world!
document.write(str.toUpperCase())
/script
上面的代码输出为:
HELLO WORLD!
字符串对象
字符串对象用于处理已有的字符块。
例子:
下面的例子使用字符串对象的长度属性来计算字符串的长度。
var txt=Hello world!
document.write(txt.length)
上面的代码输出为:
12
下面的例子使用字符串对象的toUpperCase()方法将字符串转换为大写:
var txt=Hello world!
document.write(txt.toUpperCase())
上面的代码输出为:
HELLO WORLD!
定义数组
数组对象用来在单独的变量名中存储一系列的值。
我们使用关键词 new 来创建数组对象。下面的代码定义了一个名为 myArray 的数组对象:
var myArray=new Array()
有两种向数组赋值的方法(你可以添加任意多的值,就像你可以定义你需要的任意多的变量一样)。
1:
var mycars=new Array()
mycars[0]=Saab
mycars[1]=Volvo
mycars[2]=BMW
也可以使用一个整数自变量来控制数组的容量:
var mycars=new Array(3)
mycars[0]=Saab
mycars[1]=Volvo
mycars[2]=BMW
2:
var mycars=new Array(Saab,Volvo,BMW)
注意:如果你需要在数组内指定数值或者逻辑值,那么变量类型应该是数值变量或者布尔变量,而不是字符变量。
访问数组
通过指定数组名以及索引号码,你可以访问某个特定的元素。
下面是代码行:
document.write(mycars[0])
下面是输出:
Saab
修改已有数组中的值
如需修改已有数组中的值,只要向指定下标号添加一个新值即可:
mycars[0]=Opel;
现在,以上代码:
document.write(mycars[0]);
将输出:
Opel
变量是用于存储信息的容器:
x=5; length=66.10;
还记得在学校里学过的代数吗?
当您回忆在学校学过的代数课程时,想到的很可能是:x=5, y=6, z=x+y 等等。
还记得吗,一个字母可以保存一个值(比如 5),并且可以使用上面的信息计算出 z 的值是 11。
您一定没有忘记,对吧。
这些字母称为变量,变量可用于保存值 (x=5) 或表达式 (z=x+y)。
JavaScript 变量
正如代数一样,JavaScript 变量用于保存值或表达式。
可以给变量起一个简短名称,比如 x,或者更有描述性的名称,比如 length。
JavaScript 变量也可以保存文本值,比如 carname=Volvo。
JavaScript 变量名称的规则:
变量对大小写敏感(y 和 Y 是两个不同的变量)
变量必须以字母或下划线开始
注释:由于 JavaScript 对大小写敏感,变量名也对大小写敏感。
实例
在脚本执行的过程中,可以改变变量的值。可以通过其名称来引用一个变量,以此显示或改变它的值。
本例为您展示原理。
声明(创建) JavaScript 变量
在 JavaScript 中创建变量经常被称为“声明”变量。
您可以通过 var 语句来声明 JavaScript 变量:
var x;
var carname;
在以上声明之后,变量并没有值,不过您可以在声明它们时向变量赋值:
var x=5;
var carname=Volvo;
注释:在为变量赋文本值时,请为该值加引号。
向 JavaScript 变量赋值
通过赋值语句向 JavaScript 变量赋值:
x=5;
carname=Volvo;
变量名在 = 符号的左边,而需要向变量赋的值在 = 的右侧。
在以上语句执行后,变量 x 中保存的值是 5,
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