第12章_多媒体应用程序的设计.pptVIP

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第12章--多媒体程序设计 清华大学计算机与信息管理中心---黄维通 第12章 多媒体应用程序的设计 12.1 利用音频函数实现多媒体程序设计 为了介绍多媒体程序的设计,我们先介绍一个非常简单的例子,希望读者能够通过这个简单的例子,了解音频文件的播放方法 12.1.1 一个简单的应用实例 【例12-1】设计一个简单的音频播放程序,程序启动时,播放windows系动启动时候的音乐 12.1.2 几个常用的音频函数 MessageBeep()函数:用来播放系统提示音 sndPlaySound()函数:播放wav音频 PlaySound()函数:播放来自资源中的声音 12.1.3 用MCI控制波形声音的播放 MCIERROR mciSendCommand( MCIDEVICEID IDDevice, //接收命令消息的MCI设备ID UINT uMsg, //发送的命令消息 DWORD fdwCommand, //命令消息的标志集 DWORD_PTR dwParam) //消息参数的结构体地址 【例12-2】编写一个音频播放器程序,可以选择音频文件,并控制其播放、暂停播放、暂停后的继续播放以及停止播放的功能 void CMCIPlayerDlg::OnOpenButton() //打开一个文件 { CString filename; //定义CString类的filename用来存储文件名 CString fileext; //定义CString类的fileext用来存储文件扩展名 MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;//定义结构体变量用来存储打开文件的信息和返回的设备标识信息 DWORD dwError; //定义dwError用来储存返回的错误标识 static char szFilter[]=波形音频文件(*.wav)|*.wav|MIDI序列(*.mid)|*.mid\0; CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter); //通过打开按钮时显示的内容 if (dlg.DoModal()==IDOK) { filename=dlg.GetFileName(); //获取打开的文件名 fileext=dlg.GetFileExt(); //获取打开的文件扩展名 if (m_PSign) //如果程序正在播放,则关闭 { dwError=mciSendCommand(m_MCIDeviceID,MCI_CLOSE,0,NULL); //关闭正在播放的声音 if (dwError) //如果关闭不成功,则显示出错的原因 {if(mciGetErrorString(dwError,(LPSTR)szErrorBuf,MAXERRORLENGTH)) MessageBox(szErrorBuf,MCI出错,MB_ICONWARNING); else MessageBox(不明错误标识,MCI出错,MB_ICONWARNING); //给出相应报告 return; } } //如果没有声音正在播放,则获取打开文件的后辍,并根据后辍决定相应的打开类型 if (!strcmp(wav,fileext)) //当后辍为wav时 mciOpenParms.lpstrDeviceType=waveaudio; else if (!strcmp(mid,fileext))//当后辍为mid时 mciOpenParms.lpstrDeviceType=sequencer; mciOpenParms.lpstrElementName=filename; //将打开的文件名存入mciOpenParms结构体中 dwError=mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE|MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)(LPVOID)mciOpenParms); //发送打开文件命令,MCI_OPEN_TYPE参数说明设备类型名包含在mciOpenParms结构体中, //MCI_OPEN_ELEMENT参数说明要打开的文件名包含在mciOpenParams结构体中 if (dwError)//如果打开不成功,则显示出错的原因 {if (mciGetErrorString(dwError,(LPSTR)szErrorBuf,MAXERRORLENGTH)) MessageBox(szErrorBuf,MCI出错,MB_ICONW

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