川教版信息技术九下第10课《轨迹机器人》ppt课件.pptVIP

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川教版信息技术九下第10课《轨迹机器人》ppt课件.ppt

* 第3章 机器人轨迹规划 3.1 机器人轨迹规划概述 3.1.1 机器人轨迹的概念 轨迹:点的轨迹、位移、速度和加速度。 轨迹规划:将手部运动轨迹换算成关节空间; 对关节空间进行插值。 3.1.2 轨迹规划的一般性问题 通用作业描述方法: (1)描述成工具坐标系{T}相对于工件坐标系{S} 3.1.2 轨迹规划的一般性问题 通用作业描述方法: (1)描述成工具坐标系{T}相对于工件坐标系{S}的一系列运动。 (2)轨迹的点:包含位置和姿态; (3)插值的原则:保证运动平稳。即位移、速度函数必须连续,有时甚至加速度也要求连续。 (4)关节空间插值:将所有关节变量表示为时间的函数,用这些关节函数及其一阶、二阶导数描述机器人预期的运动; (5)直角坐标空间插值:将手爪位姿、速度和加速度表示为时间的函数,再算出所有关节位置、速度和加速度函数值。 3.1.4 轨迹规划涉及的主要问题 轨迹规划一般过程: (1) 作业描述:(用示教方法)给出轨迹上的若干个结点。 (2) 插值:在结点之间进行插补,得到直角空间的X(t)或关节空间的位移q(t); (3) 以X(t)或q(t) 为依据设计控制规律。 (4) 考虑路径上是否存在障碍。 3.2 插补方式分类与轨迹控制 3.2.1 插补方式分类 点位控制(PTP控制):只要求起终点位姿,没有路径约束。 插补的依据是(1)关节最大速度和加速度;(2)速度连续,各轴协调。 连续轨迹控制(CP控制):有路径约束,要对路径进行设计。 路径控制与插补方式分类 (1) 直线、圆弧、曲线等距插补。 (2)给定起停线速度、线加速度;关节速度、加速度限制 (1) 在空间插补点间进行关节定时插补。 (2) 用关节的低阶多项式拟合空间直线使各轴协调运动。 (3) 关节最大加速度限制 CP (1) 各轴协调运动定时插补。 (2) 各关节最大加速度限制 (1) 各轴独立快速到达。 (2) 关节最大加速度限制 PTP 空间插补 关节插补(平滑) 不插补 3.2.2 机器人轨迹控制过程(示教-再现过程): (1)对于有规律的轨迹,仅示教几个特征点,如直线需要示教两点,圆弧需要示教三点; (2)计算机利用插补算法获得中间点的坐标; (3)计算机求出 (?1, …, ?n), (4)闭环控制系统实现预期轨迹。 3.3 机器人轨迹插值计算 给出结点(位置姿态);进行运动学反解;关节变量的插值计算。 3.3.1 直线插补 直线插补和圆弧插补是机器人系统中的基本插补算法。对于其他轨迹,可以采用直线或圆弧逼近,以实现这些轨迹。 已知(示教给出)直线始末两点的坐标值P0(X0,Y0,Z0)、Pe(Xe,Ye,Ze)及姿态,要求走空间直线: 求各轨迹中间点(插补点)的位置和姿态。 设v为要求的沿直线运动的速度;ts为插补时间间隔。 ts间隔内行程:d = vts; 插补总步数N:L/d+1,取整; 各插补点坐标值 各坐标轴增量 直线长度: 3.3.2 圆弧插补 一、平面圆弧插补(圆弧在坐标平面内) 已知(示教给出)不在一条直线上的三点P1、P2、P3及对应姿态。 求各轨迹中间点(插补点)的位置和姿态。 设v为沿圆弧运动速度;ts为插补时时间隔。 (1) 计算P1、P2、P3决定的圆弧半径R。 (2)计算总的圆心角?=?1+?2: (3) ts时间内角位移量:??=tsv/R, (4) 总插补步数(取整数): N = ? /?? + 1 式中:Xi=R cos?i;Yi=Rsin? i。 二、空间圆弧插补 空间圆弧插补可分三步来处理: (1) 把三维问题转化成二维,找出圆弧所在平面。 (2) 利用二维平面插补算法求出插补点坐标(Xi+1, Yi+1)。 (3) 把该点的坐标值转变为基础坐标系下的值。 3.3.3 定时插补与定距插补 一、定时插补 ts与精度有关: ts的上限值:受刚度限制,ts一般不超过25 ms ts的下限值:受计算量限制(计算机要在ts时间里完成一次插补运算和一次逆向运动学计算)。约需几毫秒。 二、定距插补 两插补点的距离Pi Pi+1恒为一个足够小的值,以保证轨迹精度,ts就要变化。 3.3.4 关节空间插补 给定:机器人在起始点和终止点手臂的位形。 可以给出:首末两点的力、速度和加速度的要求;

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