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第六节--访问属性和方法
一个对象实例的属性是变量,就像PHP的其他变量一样. 但是你必须使用-运算符
来引用它们. 不需要在属性前使用美元符$. 例如, 6.1中打印User对象的name属
性那一行.
可以联用-,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个-运算符来得
到内部对象的属性. 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式. 看6.5
中的例子,对象House中的属性room包含了一组Room对象.
访问方法和访问属性类似. -运算符用来指向实例的方法. 在例子6.1中调用
getLastLogin就是. 方法执行起来和类外的函数几乎相同.
如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在
子类中没有声明. 像以前提到过的,继承是非常强大的. 如果你想访问一个继承
的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符.
?php
class Room
{
public $name;
function __construct($name=unnamed)
{
$this-name = $name;
}
}
class House
{
//array of rooms
public $room;
}
//create empty house
$home = new house;
//add some rooms
$home-room[] = new Room(bedroom);
$home-room[] = new Room(kitchen);
$home-room[] = new Room(bathroom);
//show the first room of the house
print($home-room[0]-name);
?
PHP有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的
类. 例子6.6中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数. 同时也
用self来在构造函数中调用另一个类方法.
?php
class Animal //动物
{
public $blood; //热血or冷血属性
public $name;
public function __construct($blood, $name=NULL)
{
$this-blood = $blood;
if($name)
{
$this-name = $name;
}
}
}
class Mammal extends Animal //哺乳动物
{
public $furColor; //皮毛颜色
public $legs;
function __construct($furColor, $legs, $name=NULL)
{
parent::__construct(warm, $name);
$this-furColor = $furColor;
$this-legs = $legs;
}
}
class Dog extends Mammal
{
function __construct($furColor, $name)
{
parent::__construct($furColor, 4, $name);
self::bark();
}
function bark()
{
print($this-name says woof!);
}
}
$d = new Dog(Black and Tan, Angus);
?
第四章中介绍了如何调用函数. 对于对象的成员来是这样调用的:如果你需要在
运行时确定变量的名称,你可以用$this-$Property这样的表达式. 如果你想调
用方法,可以用$obj-$method().
你也可以用-运算符来返回一个函数的值,这在PHP以前的版本中是不允许的. 例
如,你可以写一个像这样的表达式: $obj-getObject()-callMethod(). 这样避
免了使用一个中间变量,也有助于实现某些设计模式,如Factory模式.
第七节--类的静态成员
类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有
关. 他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据. 静
态成员包括静态方法和静态属性.
静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享. 实际上,除了属于
一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量
我们在下例中使用了一个静态属性Counter::$count. 它属于Counter类,而不属
于任何Counter的实
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