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[8]《电影声音艺术与录音技术:历史、创作与理论》第2辑,姚国强/甘凌/姚睿,中国电影出版社
2011年。
[9]《多声道环绕声技术》第2版,汤姆林森·霍尔曼,王珏译,人民邮电出版社2011年。
[10]《电影声音实用艺术》第3版,戴维·刘易斯·雅达尔,张岳/夏田/甘凌,人民邮电出版社2011
年。
[11]《波场合成技术及其在录音中的应用》,刘鸿茂/郇容/朱伟,‘世界专业音响与灯光)2009年第4
期。
[12]《数字电影声音——3D时代的全维度环绕立体声(ADSS)的概念、创意与发展对策》,姚睿/姚国
强,北京电影学院学报2011年第5期。
《影院声音3D硝烟四起》,宋硕,‘现代电影技术》2012年第2期。
《人工头近场头相关传输函数及其特性:},余光正/谢菠荪/饶丹,‘声学学报2012年第4期。
《波场合成理论下的传声器阵列录音方法研究》,吕小诗/靳聪,‘电声技术》2012年第8期。
参考网站:
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[2]http://en.wikipediorg/,iki/1)TS(sound_system)
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[4]http://zh.wikipediorg/wiki/9啦5%85鸺3髓6的5链10她6鹋D‰娩
[5]http://ww.fraunhofer.cn/about_t.jsp
[6]http://shanxi.cinic.org.cn/chy/188045.html
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[8]http://www.enet.com.cn/digitalh锄e/at
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[9]http://news.mtime.C0m]2012/06/21/1491
[10]http://pad.z01.COm-cn/348/3488783.html
ion-view-187238-1.html
[12]http://nnr.techcn.COm.cn/index.php?edit
[17]http://www.4abrief.com/2012111Payundai-vision-hall/
[18]http://wWdocin.comZp-466962737.html
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[21]http://projector,z01.com.cn/369/3699828,html.
声音处理技术在电影声音设计中的应用
185
吴丽颖
(北京联合大学自动化学院北京100101)
【摘要】从20世纪70年代开始,0G(计算机图形)技术就在好莱坞电影中不断地运
用。从1977年的‘星球大战》、到2009年的‘阿凡达》,cG技术越来越成为电影效果
的重要组成部分。0G将不可能变为可能,将幻想变为现实。面对0G技术创造的视觉奇
观。电影中的声音元素创作也应该改变传统,大胆地利用包括声音处理技术在内的新技
术与新工艺,丰富和增强电影视听语言的表现力。本文从声音录制技术、声音合成技术、
声音修饰技术、效果处理技术等声音处理技术方面探讨了其对电影声音设计的影响。技
术本身具有客观性,关键在于作为主观的人如何来使用它,我们只有积极地利用声音处
理技术才能使电影声音的设计更加丰富、饱满、多元化。声音处理技术为电影声音设计
工作者提供了一种全新的声音创作工具。
【关键词】声音处理技术声音设计语言音响音乐
1引言
从20世纪70年代开始,计算机CG技术就在好莱坞电影中不断地运用。从1977年
刚》系列、再到2009年的《阿凡达》、2012年的《少年派的奇幻漂流》,3D技术和CG
技术越来越成为电影效果的重要组成部分。cG将不可能变为可能,将幻想变为现实。随
着20世纪50年代电子合成器的出现,声音处理技术也将不
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