计算机图形设计教学大纲.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《计算机图形设计》教学大纲 第一部分 说明 一、教学目的、任务 随着信息技术的发展,数码视觉技术CG电脑图形技术的完善。电脑硬件和软件的发展数码技术具备了辅助设计和模仿的功能。CG艺术在现代社会越来越普遍,游戏、电影、广告、插画、卡通都是CG艺术的舞台,CG艺术已经开始影响一代人的生活方式。因而电脑图形设计已成为现代设计的重要领域。该课程通过数码视觉技术(1、象素图形软件Photoshop、Paiter。2、矢量图形软件Illustrator\CorelDraw\Freehand。3、三维软件3Dsmax\Maya\Softimage)的学习,培养学生较为系统、全面的了解电脑图形艺术,并能掌握基本的数码视觉技术,在设计实践中具有能运用所学的数码视觉技术的能力。 二、教学的具体要求 (一)明确电脑图形(CG)的概念,CG艺术的视觉特征。 (二)了解CG艺术的在国际上的发展情况(日本、韩国、美国)。 (三)学习CG艺术的技术和知识结构。 (四)培养学生运用现代化技术手段来拓展传统艺术的表现力。 三、教学中应注意的几个问题 (一)注重理论联系实际,重点在于实际应用技术的传授。 (二)密切结合美术设计专业的特点,把基础理论知识贯穿在设计实例中讲解。循序渐进,由浅入深。 (三)实例演示与操作步骤应分步进行、明确方法。 四、教学效果检查 本课程在大学一年级第一学期开设,共80学时,课程结束通过考试方式(用电脑图形技术完成一幅平面设计作业),成绩由平时成绩和期末考试两部分组成,评定该课程成绩。 五、教学时数分配 章次 一 二 三 四 五 学时 5 10 20 25 20 第二部分 讲授大纲 第一章 计算机图形技术的基础知识 一、目的要求 (一)明确计算机图形技术对当代文化艺术的影响及重要性。 (二)了解电脑图形技术的基础理论知识。 (三)懂得电脑图形技术的几种语言模式及特点。 二、讲授内容 (一)概述 (二)电脑图形技术对当代文化艺术的影响及发展趋势 (三)电脑图形技术平面设计的艺术语言特征 (四)平面图形设计代表软件 1、认识象素类软件(Photoshop)(安装、环境、界面、特长) 2、认识矢量类软件(CorelDraw10)(安装、环境、界面、特长) 3、比较分析、明确特点 (五)观摩电脑平面设计优秀作品 三、作业 熟习Photoshop、CorelDraw界面、菜单,及基本操作方式。 第二章 Photoshop基本操作 一、目的要求 (一)掌握象素类图形技术的基本操作。 (二)学习工具、菜单的使用。 (三)了解点阵图形的基本特点。 二、讲授内容 (一)点阵图形的基础知识 1、图层 2、分辨率 3、色彩模式 4、通道 5、滤镜 (二)工具箱的使用及操作步骤 (三)菜单的使用及操作 (四)面板的使用 三、作业 随堂实践操作,工具的使用方法、菜单的使用方法。小题目、小作业、小效果的分步实施。 第三章 Photoshop图形设计编辑与艺术效果的实施 一、目的要求 (一)学习Photoshop图形设计的综合技术和方法。 (二)掌握点阵图形类的常用的图形创意的技巧。 (三)重点掌握滤镜效果的使用与综合实现创意的方法。 (四)具备熟练应用Photoshop软件实现各类平面设计能力。 二、讲授内容 (一)图像编辑与调整 (二)图像通道的使用 (三)图层的应用 (四)滤镜使用方法与创意和效果 (五)图像打印输出 (六)设计效果实例演示及操作 三、作业 运用所学点阵图形若干技术完成一幅小型平面设计图,如:书籍装帧、服装设计效果图、平面广告等。 第四章 CorelDraw 基本操作 一、目的要求 (一)掌握矢量类图形技术的基本操作。 (二)学习工具、菜单的使用。 (三)了解矢量图形的基本特点。 (四)掌握矢量图形设计的编辑技术与艺术效果实施方法。 二、讲授内容 (一)矢量图形的基础知识 1、对象概念 2、节点造型方式 3、色彩模式等 (二)工具箱、菜单、面板的使用及操作 (三)矢量图形的编辑 1、思维方式 2、节点造型与节点工具的使用 3、填充的种类与综合应用 4、图层的使用 5、特效的实施与操作方法 6、图象的打印输出 (四)矢量图形设计效果,实例演示及操作 三、作业 运用矢量图形技术完成一幅小型平面设计图,如:贺卡、标志设计、书籍装帧、装潢设计、平面广告。 第五章 电脑平面设计造型技法的综合使用 一、目的要求 (一)掌握综合使用电脑图形技术(象素类与矢量类的结合)的技巧与方法。 (二)对电脑图形技术——平面设计的造型技法有总体的归拿与运用能力。 (三)具备熟练运用计算机图形技术制作各类设计作品的能力。 二、讲授内容 (一)平面设计——造型基本表达方式和常用手法: 1、手绘线 2、喷绘 3、规则图形、图元 4、复制 5、倾斜 6、填充 7、图

文档评论(0)

80092355km + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档