利用角色扮演与用例卡片进行需求复审.docVIP

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  • 2017-08-13 发布于安徽
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利用角色扮演和用例卡片进行需求复审 Robert Biddle 著,caorui 译 摘要 本文提出了一种利用角色扮演和索引卡片进行需求复审的方法,该方法能够更好地指导用例开发过程。这种方法建立在已经成功应用的面向对象设计技术——CRC 关键字 FA11 面向对象观点,FB0301 信息需求判定活动,FC28 面向对象分析 ? 简介 用例描述了用户与系统的一系列交互。用例的概念已经在开发过程中得到普遍接受,在软件开发中寻找并使用用例已经是很寻常的事情。但正如面向对象分析方法的其它方面一样,要发挥用例的潜能,需要理解和经验。用例复审过程可以加深新手对用例的理解并增加他们的经验。 据我们所知,还没有专用于用例复审的技巧。我们寻求这样一种方法,它能保证团队成员的积极参与,提供一些操作性较强的指导,同时这种方法应该对于初学者和系统利益相关者开放。另外,这种技术应该是轻量级、完备而灵活的,以保证团队成员能够洞悉目标系统的行为,同时对系统有一致的理解。本文提出一种复审用例的方法,我们认为满足以上各点要求。该方法基于已经获得成功应用的CRC卡片技术,同时还使用了索引卡片和角色扮演。 本文是按如下方式组织的:下节提供一些背景知识,讨论面向对象开发中的用例及其作用;同时对我们应改编用于用例的CRC卡片设计技术做了一定的回顾。随后几节对方法本身进行描述,总结经验并解释本质用例的应

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