Shockwave三维技术工作原理.docVIP

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Shockwave三维技术工作原理 如果您经常挂在网上,那就很可能遇到过Shockwave,它是一种用于动画和交互式展示的图形格式。Shockwave文件是由名为Director的程序创建的,最初开发这个程序是为了在CD-ROM上使用。然而此后,Shockwave深受网站站长们的欢迎,因为使用了这种格式,他们便可创建能够快速在互联网上传输的精美Web内容。 在Shockwave和Director的早期版本中,Web艺术家仅能创建二维动画。二维动画具有两种形式: 帧动画——这种形式类似于传统的卡通片,您看到的运动是由一系列二维静态图像按照预设顺序显示出来而形成的。受众的视角由影片的创建者来决定。 矢量动画——这种形式通过使用根据相互关系而运动的二维物体来制作,如圆、正方形、直线。矢量动画的依据是简单的几何方程,所以它允许艺术家创建文件体积很小的复杂电影。 Director的最新版本融合了Intel体系结构实验室开发的Intel互联网三维技术。使用该程序,Web艺术家可以创建交互式三维动画并发表在Web上。Shockwave Player的最新版本则允许大多数的互联网用户(甚至是采用拨号上网方式的用户)都可以查看到这些复杂的动画。 借助Shockwave三维技术,用户可以亲自下载和处理三维模型。这让人人都有机会成为导演、掌控镜头,具体有两种方式可以成就这个梦想: 您可以下载一个物体,然后在镜头前旋转该物体,从不同的角度观察它。 您可以下载一个环境,然后在其中移动镜头。玩第一视角电子游戏时,基本上就是在进行这样的操作。程序将您放入一个虚拟的三维世界,可以通过自己的移动在那个世界中控制“镜头”,还可以告诉镜头在环境中上下左右移动。 因此,计算机可以根据您的动作,从略有不同的新视角绘制场景的新帧。 从两个不同视角看到的同一物体 实际上,这是一套非常复杂的运算:三维软件必须接收用户的输入并分析此输入,之后决定如何重新绘制图像,以创建所需的动作场面。玩游戏时,计算机或游戏主机可以非常轻松地处理这个问题,但如果要通过互联网发送此信息,事情就会复杂得多。此外,标准Web浏览器并未自动配备处理这些模型所需的技术,这表示,并非每个人都可以访问三维内容。Macromedia最新的Shockwave Player便旨在解决这两个问题,并允许大多数Web用户可以轻松地访问三维文件。在下一部分,我们将看到如何通过格式和播放器来完成这个任务。 在Shockwave添加了三维功能后,便可访问所有类型的新Web内容。其中最突出的一种应用是基于Web的三维游戏。在近十年的时间里,异常逼真的三维游戏世界中的第一视角历险游戏和其他游戏一直占据着PC和游戏主机市场的主流地位,而新的Shockwave功能使得人们通过Web玩游戏的理想变为了现实。 基于Web的三维游戏正在迅速吸引大量用户的眼球,但这仅仅是此项新技术的一种应用,从某种程度上来说,三维功能也许更适合不断发展的电子商务。如果网店店主能够提供产品的三维图像,顾客就会对其商品目录中的产品有更加清晰的认识。借助三维模型,联机购物将与实际店内购物更为相像,因为顾客可以随意旋转中意的商品,以便从每个角度去观察它。 电子商务站点上用于展示产品的三维模型 此外,顾客还可以根据自己的实际需要来修改三维模型。在网络上购买服装是这种技术最有价值的应用之一。联机顾客输入自己的尺寸后,三维软件会生成该顾客的人体模型,之后,该人体模型便可以“试穿”特定服装的三维模型。这相当于真实世界试衣间的虚拟版本。 发动机的三维模型允许您对其进行旋转和与之进行交互,因此,与二维模型相比,三维模型能够提供更清晰的机械装置工作图解,那更像是用户亲自在操作和检测发动机。 例如,如果想要了解彩蛋枪的工作原理,三维模型将是非常有帮助的,您可以将该机械装置组合与发射彩蛋的整个过程看得一清二楚。在所有的这些三维应用之中,最显著的益处是用户的参与程度有了很大的提高。您可以决定想要查看的内容,而不再是只能观看预设的影片,这之间的差别就好比看电视和玩电子游戏之间的区别。 在前面我们了解到,Shockwave的新播放器程序是一种用于创建和查看Web上的交互式三维内容的新格式。在Web上发表此种内容的想法并不新鲜,但技术公司和Web站点将三维推介给大量受众却一直进行得不太顺利,这主要是由两方面原因造成的: 通过低带宽连接来传输三维“运动”耗时很长。 每次想要观看其他站点的三维内容时,通常都需要下载新插件。 因此,新的Shockwave Player专为清除这些障碍而开发,最终它能够使三维内容成为Web的重要部分。大多数Web用户都已经安装了Shockwave Player,他们只需下载最新的更新便可添加三维功能。为了吸引用户使用自己的技术,Mac

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