- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C程序优化方法.pdf
C程序优化方法(1)
1、选择合适的算法和数据结构
选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除
指令,那使用链表要快得多。数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵
活简洁,而数组则比较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的
代码更短,执行效率更高。
在许多种情况下,可以用指针运算代替数组索引,这样做常常能产生又快又短的代码。
与数组索引相比,指针一般能使代码速度更快,占用空间更少。使用多维数组时差异更明显。
下面的代码作用是相同的,但是效率不一样。
数组索引 指针运算
For(;;){ p=array
A=array[t++]; for(;;){
a=*(p++);
。。。。。。。。。 。。。。。。
} }
指针方法的优点是, array 的地址每次装入地址 p 后,在每次循环中只需对 p 增量操作。
在数组索引方法中,每次循环中都必须根据 t 值求数组下标的复杂运算。
2、使用尽量小的数据类型
能够使用字符型 (char) 定义的变量,就不要使用整型 (int) 变量来定义;能够使用整
型变量定义的变量就不要用长整型 (longint) ,能不使用浮点型 (float) 变量就不要使用浮
点型变量。当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C 编
译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。
在 ICCAVR 中,可以在 Options 中设定使用 printf 参数,尽量使用基本型参数 (%c 、
%d 、%x 、%X 、%u 和 %s 格式说明符 ) ,少用长整型参数 (%ld 、%lu 、%lx 和
%lX 格式说明符 ) ,至于浮点型的参数 (%f) 则尽量不要使用,其它 C 编译器也一样。
在其它条件不变的情况下,使用 %f 参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降
低。
3、减少运算的强度
( 1)、查表(游戏程序员必修课)
一个聪明的游戏大虾,基本上不会在自己的主循环里搞什么运算工作,绝对是先计算好了,
再到循环里查表。看下面的例子:
旧代码:
longfactorial(int i)
{
if(i== 0)
return1;
else
returni *factorial(i -1);
}
新代码:
staticlongfactorial_table[]=
{1 , 1 , 2 , 6 , 24 , 120 , 720 /*etc*/ };
longfactorial(int i)
{
returnfactorial_table;
}
如果表很大,不好写,就写一个 init 函数,在循环外临时生成表格。
( 2)、求余运算
a=a%8;
可以改为:
a=a7;
说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的 C 编译器的“ % ”运算均是调用
子程序来完成,代码长、执行速度慢。通常, 只要求是求 2n 方的余数,均可使用位操作
的方法来代替。
( 3)、平方运算
a=pow(a,2.0);
可以改为:
a=a*a;
说明:在有内置硬件乘法器的单片机中 ( 如 51 系列 ) ,乘法运算比求平方运算快得多,
因为浮点数的求平方是通过调用子程序来实现的,在自带硬件乘法器的 AVR 单片机中,如
ATMega163 中,乘法运算只需 2 个时钟周期就可以完成。既使是在没有内置硬件乘法器的
AVR 单片机中,乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行速度快。
如果是求 3 次方,如:
a=pow(a , 3 。 0);
更改为:
a=a*a*a ;
则效率的改善更明显。
( 4)、用移位实现乘除法运算
a=a*4;
b=b/4;
可以改为:
a=a2;
b=b2;
通常如果需要乘以或除以 2n ,都可以用移位的方法代替。在 ICCAVR 中,如果乘以 2n ,
都可以生成左移的代码,而乘以其它的整数或除以任何
文档评论(0)