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VB复习 1.VB=Visual Basic Visual可视化,即程序设计过程中界面部分; Basic初学者通用符号指令代码,指代码设计部分 2.熟悉VB工作环境 3.熟悉VB工具箱 4.熟悉VB工作窗口 5.VB学习的两个过程 界面设计部分要求全面熟悉控件对象的三要素数:属性\事件\方法 代码编写部分要求全面了解代码的书写规范,掌握大量应用函数的使用方法,三大结构的规则,特殊数据结构数组的使用,子过程和函数过程的设计,文件的操作及相关知识点的应用即算法设计,如素数,回文数,最大公约数,最小公部数和排序的问题等! 6.“三要素”之一:属性 控件的属性决定控件使用过程中的外观等特征值; 属性的设置通常有二:属性窗口或代码书写; 实际应用中会发现,个别控件的个别属性只能在属性窗口中设置,不能写代码,如Combo1的Style属性. 通过代码给控件属性赋值时默认属性可省略. 6.“三要素”之二:事件 事件即事情\消息,一种行为动作. 事件是发生对象上的. 常见的事件包括:Load、Click、DblClick、KeyPress、Change、MouseMove、GotFocus、LostFocus等 注意:DblClick执行时必先执行Click 注意:区分Change和KeyPress 6.“三要素”之三:方法 可以理解为一群特殊功能的“函数” 常见的方法有:Print、Cls、Move、SetFocus、AddItem、RemoveItem等 注意:要在Form_Load中使用Print方法,必须先设置窗体的Autoredraw=True 注意:在Form_Load事件过程中不能使用SetFocus方法. 7.常用控件 文本控件:标签、文本框 按钮控件:命令按钮、单选按钮、复选框 图片控件:图形框、图像框 列表控件:列表框、组合框 文件控件:驱动器列表框、目录列表框和文件列表框 其他控件:框架、滚动条、时钟 8.数据及数据类型 数据是程序处理的主要对象. 数据通常包括:数值型、字符型、逻辑型、日期型、变体型. 数据的存在形式:常数和变量. 数据类型主要限制数据范围和类型,如: Dim x% x=3.14 9.数据的操作-运算 算术运算(+-*/\mod^) 关系运算(=) 逻辑运算(And or Not) 字符运算(+) 10.程序走向控件-三大结构 三大结构是当今程序开发工具中的重要”工具” 包括:顺序结构、选择结构和循环结构 11. “三大结构”之一:顺序结构 按语句书写的先后顺序执行 a=1 a=2 Print a 11. “三大结构”之二:选择结构 根据条件执行语句块,条件可能为一个、二个、多个 单分支结构If…Then 双分支结构 多分支结构 11. “三大结构”之三:循环结构 同样是判断条件是否成立而决定某程序块是否被重复执行; For…Next Do…Loop 重点:理解循环结束后的状态 12. 特殊数据结构:静态数组 同一个名字可以提供给多个变量共用,区分的办法靠下标(索引),这种特殊的结构就是数组 Dim xx(1 to 10) As Integer Dim yy%(1 to 3,1 to 3) LBound(数组名,维)计算下界 UBound(数组名,维)计算上界 12. 特殊数据结构:动态数组 当数组的元素数量可能改变时,要使用动态数组 Dim xx() As Integer 使用前必须重新指定数组的维数及大小 Redim xx(1 to 10) As Integer 如果要保留原值时,应该 Redim Preserve xx(1 to 11) as integer 13. 用户自定义过程 子过程Sub和函数过程Function 两种过程的定义和调用方法 传值和传址 之所以用户会自已定义过程,主要是系统提供的函数不够用,需要把常用的功能块提出放在某处,当想使用这段代码时,正确调用就好了,大大减少了大型软件开发过程中的代码的冗余。 14. 文件 数据存放在存储设备上时(如硬盘),就形成了文件。 文件的常用操作:打开,读、写,关闭 文件的分类:顺序、随机、二进制文件 14.文件之顺序文件 Open “某文件” For 目的 As #1 Print #1,写入文件的数据 Write #1,写入文件的数据 Input #1,从文件中读出来的数据 Line Input #1,从文件中读出来的一行数据 从文件中读出来的数据=Input(字符数,#1) Close #1 目的:Input、Output、Append *.变量不同的定义方式,作用范围不同 Dim x% Static x% Private x% Public x% *.重点属性 Name Caption Text Left\Top\Widt
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