CorelDRAW11教学方案.docVIP

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CorelDRAW11.0 第一课 认识学CorelDRAW软件意义 为什么要学CorelDRAW?因为它能设计属于自己的漫画人物卡通形像且多用于平面广告设计、商标设计、招牌设计、产品包装设计、服装设计、艺术图形创作、彩色出版、多媒体制作、抓取需要的图像等强大的功能。它是矢量图形设计软件,可与Photoshop之间互相转换,首先我们要认识CorelDRAW着重于图形绘制,而PS着重于图像处理。 1.2 CorelDRAW11简介: CorelDraw是加拿大Corel公司开发的著名绘图软件包,1989年Corel公司首次推出CorelDraw1.0版本, 2000年11月推出最新产品——CorelDraw10,最新产品CorelDraw 12,它的软件包里是以下件软: Corel PHOTO-PAINT11主要用于位图处理与绘制,其功能类似于Photoshop; Corel R.A.V.E1.0是以对象为基础的动画制作程序,可方便地生成各种图形动画及视频处理; Corel OCR-TRACE主要将位图转换为矢量图形; Corel Texture11用来生成模拟自然纹理,如彩云、大理石、木质等。是用多个自定义材质组合而成的; Corel CAPTURE11是抓图程序,可以抓取屏幕图像,包括工具栏、弹出菜单、菜单及椭圆形或用户指定的自由区域。 1.3位图和矢量图: 位图(Bitmap): 位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。 位图的单位:像素(Pixel); 像素(Pixel):指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界, 常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。 矢量图(Vector) 矢量又称为“向量”,向量是有大小又有方向,可用有方向的线表示。矢量图形中的图形元素称为对象(对象是指在绘图中创建或放置的任何物体),每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性(属性用于定义对象外观的特性)。简单地说,基于矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。 特点: 线条非常光滑、流畅、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强; 与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形远没有位图真实生动,颜色不丰富。 常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD等。 矢量图(即称向量图):放大无点状或马赛克效果,存储容量小。 1.4 CorelDRAW启动与退出 1.5 熟悉CorelDRAW界面:菜单栏、栏准工具栏、工具属性栏、标尺、工具箱、绘图区、卷帘工具、调色板、页面控制栏、滚动条及状态栏。 1.6 新建、.CDR,可以选择以.PAT、.AI和.DX 第二课 2.1辅助线和网格: 绘制图形时起辅助作用,在Corel中,辅助线也是对象,可旋转、移动、改变颜色等操作。也可打印; 制作辅助线的前提条件是显示标尺;辅助线分为:水平、垂直、斜向; 辅助线打印的设定:物件管理员 2.2网 格: 网格的功能是将页面按一定距离的小格来划分;大小的设置; 注:网格和辅助线:帮助用户准确地绘制和对齐对象。辅助线可直接删除;网格不会打印出来的。 2.3工具箱: 挑选工具(space可以切换)的使用: 用法:单击选取对象;框选对象(按Alt键交叉选取); 键盘选取Tab键节 ;Shift或在外单击);选择单个对象;选取多个对象Shift 选取隐藏对象ALT 单击一次,执行选定、移动、缩放对象。单击二次,执行旋转、倾斜操作; 双击“选取工具”,可选定当前页面内的所有对象相当于执行“编辑全选”命令; 移动、旋转、倾斜、缩放对象的同时,击鼠标右键,完成复制操作;可用鼠标进行框选对象; 复制对象的说明: 左键选中,右键拖动,放开对象时,出现级联菜单,完成移动并复制操作; 左键拖动对象,不松开对象,按数字键盘上的“+”键;或者在拖动时,击右键,当出现“+”符号,完成移动并复制操作。 相关的辅助键: 移动时,按Ctrl键限定水平和垂直方向移动;选取时,按Shift键可加选或减选对象;旋转时,按Ctrl键可限定旋转角度为15度递增或减少;按Shift键可边旋转边缩放;按Alt键可边旋转边倾斜;缩放时,按Shift键以对象的中心进行等比缩放;按Alt+Shift 键以对象的中心进行非等比缩放;缩小时,按Ctrl键可对对象进行镜像操作;放大时,按Ctrl+Shift 键可进行成倍地放大对象;拖选时,按Alt键可快速选中对象;按Ctrl、Ct

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