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《流媒体技术
课程名称 :流媒体技术/Stream Media Technology
学时/学分:40/2.5(含实验8学时)
先修课程 :计算机文化基础、C语言、多媒体技术
适用专业 :通信工程、电子信息专业
开课学院(部)、系(教研室):信息工程学院通信工程系
一、课程的性质与任务
本课程作为通信类本科生的专业课,要求通过学习系统地了解Windows Media、Real Media、QuickTime三大,掌握最基本的使用方法掌握建设流式技术站点的方法。介绍流媒体的基本概念、特点及其优越性流媒体技术,Windows Media、Real Media、QuickTime三大主流技术最基本的使用方法建设流式技术站点的方法 教学环节
课程内容 学时 讲 课 实验课 小 计 1.流媒体技术概论 2 0 2 2.流媒体传输 4 0 4 3.Windows Media流式媒体解决方案 4 2 6 4.Real Networks流式媒体解决方案 4 0 4 5.QuickTime流式媒体解决方案 2 0 2 6.同步多媒体集成语言 4 0 4 7.常用流媒体软件 4 2 6 8.客户端与服务器端的开发编程 4 4 8 9.移动流媒体 4 0 4 合计 32 8 40 (四)课程内容的重点、难点
1.流媒体技术概论
重点:掌握流媒体概念
2.流媒体传输
重点:理解流媒体传输的各种协议,如RTSP协议等。
难点:流媒体传输格式。
3.Windows Media流式媒体解决方案
重点:熟悉Windows Media流媒体二次开发方法和流媒体解决方案。
难点:掌握建立Windows Media流媒体站点的方法。
4.Real Networks流式媒体解决方案
重点:熟悉Real Networks流媒体二次开发方法和流媒体解决方案。
难点:掌握建立Real Networks流媒体站点的方法。
5.QuickTime流式媒体解决方案
重点:熟悉QuickTime流媒体二次开发方法和流媒体解决方案。
难点:掌握建立QuickTime流媒体站点的方法。
6.常用流媒体软件
重点:了解各种流媒体软件的优缺点。
难点:掌握Real Networks流媒体软件的使用方法。
7.客户端与服务器端的开发编程
重点:了解客户端与服务器端的开发编程基本方法。
难点:掌握服务器端的二次开发编程方法。
8. 移动流媒体技术
重点:了解移动流媒体的基本概念。
难点:掌握移动流媒体的关键技术。
三、课程改革与特色
本门课程使用多媒体教学,开设流媒体技术实验课,要求学生建立自己的流媒体节目网站,至少掌握流媒体三大主流平台其中一种的二次开发方法,考核方式以开卷考试成绩与建立的流式技术站点质量相结合的方式进行考试改革。
四、推荐教材及参考书
推荐教材:
《流媒体技术 主 编:廖勇等 编著
出版社:国防工业出版社
出版或修订时间:2006年1月
参考书:
《流媒体技术流媒体和视频服务器2003?年?7?月流媒体技术与创作 日 期:2006.10
审 定:吕 锋 日 期:2006.10
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