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利用位图实现大数据量绘图的快速显示.pdf
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G A
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淹秘甩经营实默数据薰绘雷的快速显示
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摘要本文利用自绘位图实现大数据量计算绘图的快速显示、保存与打印,尤其对绘制灰度和伪彩色图像的显示、保存和打
印有重要意义。
关键词 自绘位图,大数据量计算绘图,显示,保存,打印,灰度图像,伪彩色图像
int
m』eight://位图高度
一、刖昌 DriVate:
CDC
dcScreen://屏幕设备环境
CDC
在Vc++编程时,对于绘制矢量图来说,只须在视类的 dcMem://位图内存设备环境
CSize
onDraw()函数中编制绘图代码就能够轻松地显示,而不用编写 bitmapSize://位图大小
2)为该类添加voidcreateBitm印Ex(csizesize)公有成员函
任何打印程序就能利用Vc自带的文档一视结构中的缺省打印
数。函数主要代码为:
功能打印矢量图。这对于大多数绘制不需实时计算而且计算量
bitmaDSIze=引ze:
不大的矢量图来说是没有问题的,但是当我们绘图时,如果所绘
的图形需要实时计算,并且计算量很大,图形超过视图区,我们 境封装到CDC类的一个实例中
需要拖动滑块移动图像浏览时,问题就会显现出来了。尤其是
初始化内存设备环境
绘制灰度和伪彩色图像,它们由于需要逐点计算各像素点的灰
度值,计算量大,又由于VC自身的绘图机制的原因,拖动视图 //创建空位图
滑块时,程序又要调用OnD残哪()把图像重新绘制一遍,这不仅 dcMem.SeIectObject(this):
显示慢,而且打印机也不支持用setPixelV()函数写点在0nDr洲
存指针供绘图之用。主要代码: retumdcMem;
()函数中绘制的灰度和伪彩色图像的打印。
4)为该类添加void
下面介绍一种在拖动滑块时能够快速显示、保存和打印灰
存系统调色板到位图调色板,删除和释放设备环境。在绘图后
度和伪彩色图像等大数据量计算的方法,它的原理是,从位图中
立即调用。主要代码为:
用GetDc()得到设备环境指针,再利用SetPixelV()函数绘制灰
int
度和伪彩色图像,这样灰度和伪彩色图像就被绘制到内存设备
环境中,然后把位图粘贴到视图区就可显示位图,或把位图转移 BYTE【
到打印机设备环境就可实现位图的打印。 sizeof(LOGPALETTE)
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