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多级反馈队列_实验_操作系统.doc
实验名称:多级反馈队列调度
奎荣
一、实验目的:
1、综合应用下列知识点设计并实现操作系统的进程调度,进程状态转换,多组级反馈队列进程调度算法。
2、加深理解操作系统进程调度的过程。
3、加深理解多级反馈队列进程调度算法。
二、实验内容:
1、采用一种熟悉的语言,编制程序,最好采用C/C++,界面设计可采用其它自己喜欢的语言。
2、采用多级反馈队列进程调度算法进行进程调度。
3、每个进程对应一个PCB。在PCB中包括进程标识符pid、进程的状态标志status、进程优先级priority、进程的队列指针next和表示进程生命周期的数据项life(在实际系统中不包括该项)。
4、创建进程时即创建一个PCB,各个进程的pid都是唯一的,pid时在1到100范围的一个整数。可以创建一个下标为1到100的布尔数组,“真”表示下标对应的进程号是空闲的,“假”表示下标对应的进程号已分配给某个进程。
5、进程状态status的取值为“就绪ready”或“运行run”,刚创建时,状态为“ready”。被进程调度程序选中后变为“run”。
6、进程优先级priority是0到49范围内的一个随机整数。
7、生命周期life是1到5范围内的一个随机整数。
8、初始化时,创建一个邻接表,包含50各就绪队列,各就绪队列的进程优先级priority分别是0到49。
9、为了模拟用户动态提交任务的过程,要求动态创建进程。进入进程调度循环后,每次按ctrl+f即动态创建一个过程,然后将该PCB插入就绪队列中。按ctrl+q退出进程调度循环。
10、在进程调度循环中,每次选择优先级最大的就绪进程来执行。将其状态从就绪变为运行,通过延时一段时间来模拟该进程执行一个时间片的过程,然后优先级减半,生命周期减一。设计图形用户界面GUI,在窗口中显示该进程和其他所有进程的PCB内容。如果将该运行进程的生命周期不为0,则重新把它变为就绪状态,插入就绪对列中;否则该进程执行完成,撤销其PCB。以上为一次进程调度循环。
四、程序主要流程图:
实验源程序:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
typedef struct node /*进程节点信息*/
{
char name[20]; /*进程的名字*/
int prio; /*进程的优先级*/
int round; /*分配CPU的时间片*/
int cputime; /*CPU执行时间*/
int needtime; /*进程执行所需要的时间*/
char state; /*进程的状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/
int count; /*记录执行的次数*/
struct node *next; /*链表指针*/
}PCB;
typedef struct Queue /*多级就绪队列节点信息*/
{
PCB *LinkPCB; /*就绪队列中的进程队列指针*/
int prio; /*本就绪队列的优先级*/
int round; /*本就绪队列所分配的时间片*/
struct Queue *next; /*指向下一个就绪队列的链表指针*/
}ReadyQueue;
PCB *run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/
ReadyQueue *Head = NULL; /*定义第一个就绪队列*/
int num; /*进程个数*/
int ReadyNum; /*就绪队列个数*/
void Output(); /*进程信息输出函数*/
void InsertFinish(PCB *in); /*将进程插入到完成队列尾部*/
void InsertPrio(ReadyQueue *in); /*创建就绪队列,规定优先数越小,优先级越低*/
void PrioCreate(); /*创建就绪队列输入函数*/
void GetFirst(ReadyQueue *queue); /*取得某一个就绪队列中的队头进程*/
void InsertLast(PCB *in,ReadyQueue *queue); /*将进程插入到就绪队列尾部*/
void ProcessCreate(); /*进程创建函数*/
void RoundRun(ReadyQueue
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