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- 2017-08-12 发布于河南
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实验三 动画文件的制作
预备知识
1.Flash的工作环境
Flash的工作环境包括舞台、工具栏、时间轴窗口、库窗口等几个部分。
(1)舞台:编辑电影画面的矩形区域。在Flash电影中,舞台只有一个,但场景可以有许多个,在播放过程中可以更换不同的场景。
(2)工具栏:工具栏分为标准工具栏、绘图工具箱和控制器。
标准工具栏:从左至右依次为新建、打开、保存、打印、打印预览、剪切、复制、粘贴、撤消、恢复、捕捉网格、平滑曲线、直线、旋转、缩放、对齐、查看控制。
绘图工具箱:从左至右、从上至下依次为箭头工具、锁套工具、直线工具、文字工具、椭圆工具、矩形工具、铅笔工具、笔刷工具、墨水瓶工具、油漆桶工具、滴管工具、橡皮工具、手掌工具、放大镜工具。
控制器:从左至右依次为停止、倒带、后退、播放、前进、到最后。
(3)时间轴窗口:时间轴窗口决定了各个场景的切换以及演员出场、表演的时间顺序。
(4)库窗口:在制作动画时,首先把一个对象定义为“元件”,所有元件都会存储在库窗口中,然后在场景中加入它的“实例”。这样无论一个对象出现几次,在文件中也只需存储一个拷贝,从而在很大程度上减小了文件的体积。
2.补间动画的创建
只需制作好几个关键帧的画面,其余中间各帧由Flash通过计算生成,使得画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧,这就称为“补间”动画。补间动画可以修改的属性有位置、大小、颜色、形状
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