《迅闪2007》功能介绍.docVIP

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  • 2017-08-12 发布于河南
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《迅闪2007》crc32校验,并且把校验结果保存在快照文件中,首次快照更新时会自动完全对比一次,然后把快照文件存放于客户端,当第2次快照更新时,会自动对比快照文件,如果符合条件,就会启用快照更新,只更新不同的数据,数据单位是k。如一个test.dat文件大小是 100M,更新后只是修改了其中的后50M数据,那么当启用快照更新时会更新后50M数据,而前50M数据不去更新,以减少网络资源的损耗。 魔兽世界更新插件:由于魔兽世界的数据格式特殊,造成了很多网管对这个游戏的更新而感到麻烦。为此针对魔兽世界开发了补丁更新的插件,可以直接调用更新补丁来完成更新,一般20M 的补丁的话更新速度在 1分钟内完成。 内置第2套更新引擎:当引擎一复制失败时会自动调用引擎二进行复制,两次都复制失败才认为复制失败,减少文件更新不完全的几率。 虚拟磁盘接口:现在越来越多的网吧采用了虚拟磁盘,即ISCSI,其是为解决网吧有限硬盘空间而无法容纳更多游戏的难题,包括游戏更新。但是很多网吧都是在系统启动时自动映射虚拟盘的,这样会导致系统启动慢,而且浪费了很多不必要的ISCSI服务器资源,因此开发了这个接口,能够在游戏运行前自动映射虚拟盘,一次映射后以后不再继续映射,解决了资源损耗的问题(网络带宽和服务器资源)。本次还增加了指定映射盘符功能。 提示:接口提供3种模式:(1) 微软客户端多分区(采用命令行映射);(2

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