《数字化艺术》模拟试题及答案1.docVIP

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《数字化艺术》模拟试题及答案1.doc

《数字化艺术》模拟试题及答案(一) 一、填空题 (每空2分,共40分) 1.像素可以定义成对图像采样的最小单位,它与 样本位置 及 所采样的值 有关。 2. 把位图转换为影片剪辑元件,方可调整位图的 亮度 、 对比度 和 饱和度 。 3.数字化图像的核心就是 模拟与数字 、 连续与离散 的关系问题。 4. 将按钮的ALPHA值设为 0 ,B. 只在按钮的第 四 个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状。 5. 图像在缩放过程中最易产生不光滑的效果,即 边缘的锯齿 现象。 6. 位图动画文件的后缀名为 .gif 。 7. 在计算机图形学中,消除或缓解混淆的方法主要有两种:一是通过 提高分辨率 ;二是通过 软件方法 ,即抗失真或羽化算法。 8. 按住 F7 键可以在指定帧插入空白关键帧,按住 F5 键可以在指定帧插入帧。 9. 色彩三色素即 色相 、 亮度 和 饱和度 。 二、单项选择题:(每题3分,共30分) 10.按( B )热键可以测试动画。 A. Ctrl+Space B. Ctrl+Enter C. Alt+Space D. Alt+Enter 11.动画其实是( C ) A. 小孩看的娱乐影片 B. 静态画面连续播放 C. 静态画面连续播放在人头脑中产生的印象 D. 卡通 12.用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:( B ) A. Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 B. 这不是一个移动补间动画 C. 这是一个形状补间动画 D. 所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便 13.在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和( A )色。 A. 填充 B. 背景 C. 前景 D. 白 14.彼得罗杰认为,动画赖为基石的是( B )现象。 A. 色彩变化 B. 视觉暂留 C. 故事情节 D. 动画播放速度 15.舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是( B )。 A. 为实例a克隆了一个实例a1 B. 为实例b克隆了一个实例b1 C. 为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1 D. 没有任何实例被克隆 16.位图和静态文本对象需要( A )后,方可用来进行形状动画的设计制作。 A. 分离或者打散 B. 组合或者群组 C. 复制或者克隆 D. 放大或者缩小 17.动画的效果主要由( D )决定 A. 某张画面的精美程度 B. 所有画面的精美程度 C. 配音的精确程度 D. 画面与画面之间变化所产生出来的效果 18.Flash时间轴上的粉红色滑块也称为( C )。 A. 时间轴指针 B. 当前帧位置 C. 动画播放头 D. 动画停止钮 19.VCD的水平清晰度为( C )线? A. 400 B. 1250 C. 250 D. 800 三、简答题:(共30分) 20.简述什么是Alpha通道。(本题10分) 答: Alpha通道用来决定图像中各种像素的透明性,存放的是图像中各像素的透明度信息。又称为matte通道或附加通道 21.试计算一张8种颜色,400*300个像素的图片在计算机里的文件是多大? (本题10分) 答: 8种颜色 需要用3位二进制数表示 所以此图片所占大小为: 400*300*3=360000bit 360000/1024=351.6KB 22.混淆是什么?在计算机图形学中,消除或缓解混淆的方法有哪些? 答: 混淆是视觉数据的错误表示,它包括细节部分的莫尔图案、细线到点的蜕变和表面边界的阶梯现象。 混淆是由于缺少必要的视觉信息所引起。在计算机图形学中,消除或缓解混淆的方法主要有两种:一是通过提高分辨率;而是通过软件方法,即抗失真或羽化算法。

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