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July 30, 1999 多点约束 (MPC) 第七章 多点约束 (MPC)章节综述 多点约束算法(MPC)提供了一个极为有效的接触模拟算法,能够处理很多在ANSYS7.1之前都难以模拟的问题 该章节我们将详细讨论MPC算法及其使用 多点约束(MPC)章节综述 该章包括以下几个主题: 背景 绑定,无分离接触 基于表面的约束 传统绑定接触的局限性 CERIG, RBE3的不足 MPC算法的优势 实体对实体的多点绑定接触 壳体对壳体的多点绑定接触 壳体对实体的多点绑定接触 梁对壳体/实体的多点绑定接触 基于表面的多点约束 注释 多点约束(MPC)A. 背景 在第三章中我们提起过,MPC算法使用内部生成的约束方程在接触面上保证协调: 接触节点的自由度被消除. 不需要法向刚度和切向刚度. 对于小变形问题, 求解平衡方程时不需迭代. 表现出线性接触行为. 对于大变形问题, MPC约束方程在每一步的迭代过程中都要进行校正. 该方法仅对绑定接触和无分离接触适用. 对称接触对中不可用 ANSYS会自动转换成不对称接触 MPC 法在点-点接触中不适用 多点约束(MPC)...背景 MPC法可以绑定不同的单元类型,即使交界面的网格不兼容: 实体对实体 壳体对壳体 壳体对实体 梁对实体/壳体 多点约束(MPC)...背景 MPC法可用作表面约束 刚体约束表面 (CERIG类型 MPC) 力分布表面 (RBE3类型 MPC) 多点约束(MPC)...背景 绑定约束和无分离约束的局限: 结果取决于指定的接触刚度. 即使是小变形问题中也需要进行多次迭代以调整穿透量. 模态分析中偶尔会出现失真的自然频率. 只能施加平动自由度约束. CERIG 和 RBE3的局限: 仅适合于小应变. RBE3 只支持力约束. RBE3 需要手动定义权值.( MPC 表面约束自动计算权值) 多点约束(MPC)...背景 MPC算法的优势: 求解效率比传统的绑定接触要高: 对于较大的装配模型使用MPC绑定或无分离算法,计算时间要比其它算法快. 多点约束(MPC)...背景 MPC算法的优势: 容易使用: 接触向导和手动定义中都可设置MPC算法. 不需要输入接触刚度. 求解中自动生成约束 考虑了形状效应,不需手动输入权值 对于基于表面的约束,支持力约束和位移约束. 多点约束(MPC)...背景 MPC算法的优势: 很容易就能模拟壳体-实体、梁-实体、梁-壳体的组合效应: 支持网格的不兼容 梁、壳、实体单元上的节点不需要对准 多点约束(MPC)B.实体对实体的多点绑定接触 使用实体对实体的多点绑定或无分离接触非常简单. 使用CONTA169-174创建面-面接触对 接触行为设为绑定 (KEYOPT(12) = 4, 5, 或 6) 接触探测设为节点 (KEYOPT(4) = 1 或 2) 接触算法设为 MPC (KEYOPT(2) = 2) 内部多点约束会在求解中自动生成 Advanced Contact Fasteners Training Manual Torque CERIG RBE3 1 4 迭代次数 880 MPC法 2710 增强Lagrange法 CPU 时间 (秒) 接触算法 扭矩 Solve At 7.1 end-users can now join incompatible mesh regions using internally generated Multi-Point Constraints or MPCs. This will work for: Solid-to-Solid assemblies Shell-to-Shell assemblies Shell-to-Solid assemblies Beam-to-Solid and Beam-to-Shell assemblies Contact elements together with TARGET pilot nodes can be used to model kinematic constraints more conveniently then CERIG and RBE3 commands. In addition, thermal contact and MPCs can also be used with THOPT,QUASI fast solution option to improve run time efficiency in large nonlinear transient thermal problems. Limitations of the existing bonded con
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