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一种解析的反向运动学方法.pdfVIP

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一种解析的反向运动学方法.pdf

第26卷第6期 计算机应用研究 V01.26No.6 2009年6月 of Jun.2009 Ap——pli—c—ationR——es—e—a.r..ch Computers 一种解析的反向运动学方法术 王毅刚,吴子朝,陈小雕 (杭州电子科技大学图形图像研究所,杭州310018) 摘要:针对多关节的反向运动学(IK)提出一种解析的求解方法,直接给出公式来求解关节链中所有待求关节 的位置和旋转变量。同传统的迭代方法相比,该方法省却了繁琐的迭代计算,具有更高的求解效率,可以应用于 角色动作、运动轨迹的设计、编辑及优化等交互性强和实时性要求高的应用中。 关键词:反向运动学;多关节点;角色动画 中图分类号:TP391 文献标志码:A 文章编号:1001-3695(2009)06.2368—02 doi:10.3969/j.issn.1001-3695.2009.06.111 Kindof inversekinematicsmethod analytical WANG Xiao·diao Zi—zhao,CHEN Yi—gang,WU (InstituteofGraphics&Image,HangzhouDianzi‰妙,Hangzhou310018,Ch/na) an inversekinematicsmethodforthe thenew Abstract:This computed paperpresentedanalytical multi-jointc拙.Directly aswellasthe rotation ofall withtheconventional positions componentjointsbyanalyticalformulae.ContraSting corresponding iterative newmethodneedednoiterative andhadbetter seemedmoresuit— methods,the computation computationefficiency.It able showthe ofthenewmethod. for andreal-time such硒motion hishinteractivity applications editing.Examplesefficiency Keywords:inverse animation kinematics(IK);multi-joint;character 依次调整各个关节的角度,每次调整都使终端逼近目标位置。 0引言 求解的过程是在反复迭代过程中进行的,它对于最终的求解有 一定的限定,如果迭代次

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