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一种解析的反向运动学方法.pdf
第26卷第6期 计算机应用研究 V01.26No.6
2009年6月 of Jun.2009
Ap——pli—c—ationR——es—e—a.r..ch Computers
一种解析的反向运动学方法术
王毅刚,吴子朝,陈小雕
(杭州电子科技大学图形图像研究所,杭州310018)
摘要:针对多关节的反向运动学(IK)提出一种解析的求解方法,直接给出公式来求解关节链中所有待求关节
的位置和旋转变量。同传统的迭代方法相比,该方法省却了繁琐的迭代计算,具有更高的求解效率,可以应用于
角色动作、运动轨迹的设计、编辑及优化等交互性强和实时性要求高的应用中。
关键词:反向运动学;多关节点;角色动画
中图分类号:TP391 文献标志码:A 文章编号:1001-3695(2009)06.2368—02
doi:10.3969/j.issn.1001-3695.2009.06.111
Kindof inversekinematicsmethod
analytical
WANG Xiao·diao
Zi—zhao,CHEN
Yi—gang,WU
(InstituteofGraphics&Image,HangzhouDianzi‰妙,Hangzhou310018,Ch/na)
an inversekinematicsmethodforthe thenew
Abstract:This computed
paperpresentedanalytical multi-jointc拙.Directly
aswellasthe rotation ofall withtheconventional
positions componentjointsbyanalyticalformulae.ContraSting
corresponding
iterative newmethodneedednoiterative andhadbetter seemedmoresuit—
methods,the computation computationefficiency.It
able showthe ofthenewmethod.
for andreal-time such硒motion
hishinteractivity applications editing.Examplesefficiency
Keywords:inverse animation
kinematics(IK);multi-joint;character
依次调整各个关节的角度,每次调整都使终端逼近目标位置。
0引言
求解的过程是在反复迭代过程中进行的,它对于最终的求解有
一定的限定,如果迭代次
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