电视播控技术.docVIP

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1、电视节目制播系统的功能分为:①信号源,②通信,③工作流程,④控制和监视 2、演播室应用的传输结构和传输协议:①支持流的传输结构,②支持文件传送的网络结构 3、抽样频率的选取原则:①满足奈奎斯特准则:fs≥2fm,②抽样点位置分布应成正交结构,便于信号处理。 4、分量信号的抽样比例 ①4:2:2抽样:亮度信号Y的抽样频率为4×3.375=13.5MHz,Cr和Cb信号的抽样频率为2×3.375=6.75 MHz。 ② 4:4:4抽样:亮度信号Y的抽样频率为4×3.375=13.5MHz,Cr和Cb信号的抽样频率为4×3.375=13.5 MHz。 ③4:2:0抽样 5、100%彩条中亮度信号之模拟电平与量化电平之间的关系 6、625/50标准的复用数据的字数分布 7、串行传输信号的通道编码的目的:使串行数字信号形状得到优化,从而使信号频谱的能量分布相对集中,降低直流分量,有利于时钟恢复等。 8、4:2:2串行数字分量信号的输入接口电路 9、一行SDTI信号的格式 10、音频抽样频率的确定 32kHz(专业传输标准)—FM立体声广播要求,最高音频信号频率采用15kHz。 44.1kHz(消费级标准)— 48kHz(广播级音频标准)— 11、量化就是把各个时刻的采样值用二进制数(比特)来表示。量化所用的比特的数量即量化精度。量化过程是一个用离散值对连续值近似处理的过程,所以数字量化过程存在量化误差,量化误相当于最低一个比特位的一半所代表的信号幅度。 12、数字音频系统的动态范围可由下式求出:D=(n-0.5)×6.02(dB) 13、AES/EBU接口标准:AES和EBU一起开发的数字音频传输接口标准:AES/EBU标准,即AES3-1992,ANSI S4.40-1992,或IEC-958标准。它是传输和接收数字音频信号的数字设备接口协议。规定音频数据必须以2的补码进行编码。传输介质是电缆,允许高带宽容量和并行数据字节的串行传输,串行传输16到20bit的字节时先传输最低有效位。串行后的数据流经格式化器加入字节时钟标志以表明每个样值的开始,格式化后的串行数据流经双向标志码编码器编码后输出,最后传输的数据流为双相标志码码流。 14、AES/EBU接口数据结构:一个音频帧包括两个32比特的子帧(子帧1和子帧2),一个子帧只包括一个音频声道的一个样值数据:20比特、同步数据(子帧的首标):4个比特、附加数据:4个比特、有效比特(V):1比特、用户比特(U):1比特、声道状态比特(C):1比特,奇偶校验比特(P):1比特。(1个子帧=1个抽样)。每192个音频帧构成一个块。在数据流中用标志符Z标识每个块的开始。在一个48kHz抽样的系统中每个音频帧的时间是20.83us。一个AES/EBU块的时间为20.83us×192=4000us。 15、当前常用的压缩格式为MPEG压缩,较流行的几种格式有: MPEG-1:提供帧内压缩,压缩基于离散余弦变换(DCT),类似于JPEG和H.261图像中使用DCT的压缩标准。 MPEG-2:除了帧内压缩外,还采用帧间压缩,即I、B、P帧的压缩形式,I帧即帧内压缩。P帧采用预测编码,预测当前帧与前面最近的I帧或P帧。B帧为双向帧间编码,基于当前帧与前一帧和后一帧图像之间的差别进行压缩,该方式以图像线(GOP)为单位,一个GOP由1-15帧组成。 MPEG-4:更多定义的是一种格式,一种架构,而不是具体的算法,它可以充分使用多种多媒体技术,包括压缩本身的一些工具算法,也包括图像合成、语言合成等技术。 16、MPEG-4与MPEG-1、MPEG-2的不同之处在于: MPEG-1和MPEG-2是基于帧的规范,而MPEG-4是基于媒体对象的描述、表达、组织等问题,它将多媒体对象标准化,对自然及人造内容的表达均可动用自如。 17、媒体资产管理系统中数据压缩格式基本上都是采用MPEG-2和MPEG-4,两者因基压缩率高,所占的存储空间小,有利用节目资料的存储,可大大降低数据传输所用的网络带宽及其它资源在存储领域,MPEG-2已成为DVD采用的数据压缩标准,而DVD光盘是目前电视台可行的媒体资产离线存储载体的一种。 18、数据存储技术及其应用 媒体资产管理系统中视音频资料有巨大的数据量,一般根据数据的应用情况,采取分级存储管理,将存储数据分三个层次:使用频率最高的数据通过在存储存放在高速磁盘阵列,响应时间最快;不常用的数据通过近线存储存放在自动化磁带库或光盘库中,需要时调入磁盘陈列;很少使用的数据通过离线存储,采取人工管理方法,需要时由人工装载到磁带库或光盘库中,转换成近线存储。 19、传统的存储方式采用直接连接存储,即在服务器内安装若干硬盘或通过SCSI接口将一台服务器与本地存储

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