MTK的内存管理.docVIP

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MTK的内存管理 MTK 手机用的操作系统是 nucleus, 这是一个rtfs(实时操作系统),这个rtfs本身是不带内存管理功能,所以MTK自己写的内存管理。 (nucleus在系统初始化完毕时,会调用Application_Initialize,参数就是可使用内存的起始地址) 大体上来分,MTK内存可以分为3种: control buffer 平常使用的OslMalloc就是这个内存。 这个内存内部实现是按块来划分的(pool),具体的配置可以custom_config.c 文件里的custom_config_ctrl_buff_info()里看到 里面的size 指定了这个块的大小,no_of_buff 指定了有多少个这样的块。 按块来管理内存,可以有效地控制内存的碎片,管理也相对简单,可能会造成内存的一些浪费 对于手机这种需要长时间运行不重起的设备来说,还是很有必要的。 MTK 默认最大块的大小为 2048byte,也就是2k。这就是说用OslMalloc 分配内存默认最大能分配到2k, 这个可以看custom_config_ctrl_buff_info()配置可以看到。 可以通过修改里面的配置来改变这个值,不过一般不这么做,因为MTK提供了其他的内存管理方式 system buffer system buffer 平时我们用不到,听名字也是系统使用的。 主要是提供 run-time usage,是一块 semi-static memory(什么意思?) 比如 block of task, task stack ,control block of control buffer ,buffer pool等等 在 custom_config.c里面配置 ,主要有两个宏 GLOBAL_MEM_SIZE 和 GLOBAL_DEBUG_MEM_SIZE 两个 static 数组 static kal_uint32 System_Mem_Pool[GLOBAL_MEM_SIZE/sizeof(kal_uint32)]; 和 static kal_uint32 Debug_Mem_Pool[GLOBAL_DEBUG_MEM_SIZE/sizeof(kal_uint32)]; 为了满足时间要求,也就是要求快速分配,系统内存又分为 internal system memory 和 system memory 前者link 到 internal SRAM ,后者link 到 external SRAM app buffer app的内存是使用通过MTK 提供的一种ADM(application dynamic memory)机制来实现,ADM 主要的功能是通过管理一个数组来实现内存的分配。 ADM 也是通过内存块(pool)来实现的,具体无法看到其代码。app通过这个adm这个机制,可以更加灵活的使用内存,比如分配大内存(大于2k)等等 主要函数 创建 adm KAL_ADM_ID kal_adm_create(void *mem_addr, kal_uint32 size, kal_uint32 *subpool_size, kal_bool islogging); 删除函数 kal_status kal_adm_delete(KAL_ADM_ID adm_id); 分配函数 extern void *kal_adm_internal_alloc(KAL_ADM_ID adm_id, kal_uint32 size, char *filename, kal_uint32 line); #define kal_adm_alloc(adm_id, size) kal_adm_internal_alloc(adm_id, size, __FILE__, __LINE__) 释放函数 extern void kal_adm_free(KAL_ADM_ID adm_id, void *mem_addr); 在 MTK 内存管理简单总结 中,大体说了MTK的三种内存分配方式,对于第三种,也就是app buffer,是比较丰富的一种。 在 MTK 平台中也有许多具体的实现。在代码里搜索一下 kal_adm_create 就可以发现有许多地方使用了。 看一个比较典型的使用: 在文件app_mem.c里,有两个memory pool,一个是用于应用之间共享内存,另一个是用于屏幕内存。 第一种内存,主要是用于各种应用之间共享内存(以下简称ASM),这样可以节省内存,MTK实现了一种机制,可以在多个应用之间共享内存 当当前应用想获得的共享内存不足时,MTK会通知后台应用释放相应的内存。这套机制在AppMemMgr.c里面实现。 先看一下初始化该内

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