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                前面熟悉了绘制、编辑等命令,今天让我们来个实战练习,一来更加巩固那些命令,二来学会交互配合应用那些命令。 
图5-1 
图5-2 
图5-3 
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图5-4? 
图5-5 
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图5-6 
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图5-7 
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图5-8
  
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『::好就好::中国权威模具网』	一、线框造型 1、Cplane与Gview均选为上视图T. 
2、绘制平面图,如图5-1所示 
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(1)在图层1上绘制四条辅助线 
(2)在图层2上绘制四边形外框 
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(3)在图层3上绘制五边形 
『::好就好::中国权威模具网』
(4)在图层4上绘制一小圆,再利用XformMirror命令镜像出其他三个圆 
『::好就好::中国权威模具网』
几类图形分别画在不同的图层上,为的是后续工作的方便。 
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二、面造型 
(1)用CreateSurfaceDraft命令生成四边形的外轮廓,为便于视图,生成时Gview选为Isometric视图, 如图5-2所示 
(2)用同样命令生成四个圆孔及五棱柱,如图5-3所示 
(3)转换视角Gview为T,再生成XY上的平面,其中Z高度值为0,操作命令:CreatSurfaceTrammedFlat bndy,如图5-4所示,转换视角如图5-5所示 
『::好就好::中国权威模具网』 
(4)生成五棱柱面的上边线(edge Crv),如下操作命令:CreateCurveedge Crv. 
(5)利用上一步生成的edge Crv来构造五棱柱的上平面:把Z高度值调到五棱柱高度值--ZValue,再操作命令:CreatSurfaceTrammedFlat bndy,则生成上平面,如图5-6所示 
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三、倒圆角 
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倒圆角这一步比较关键。其一,面的倒圆角是MasterCAM绘图中的难点之一;其二,直接关系到数控程序的生成与否,因为刀具不可能加工突变曲面,需圆角过渡。 
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1、先倒五棱柱面与大平面的圆角,这一步较容易,如图5-7所示 
2、再倒五棱柱面与五棱柱上平面的圆角,这一步较繁琐,因为涉及到倒三个平面相交的圆角。
关闭其他层上的面,以便于观察与操作。先倒出图5-8上1处所示的曲面,接着设法修补处图5-8处所示的曲面。 
四、绘制完成
用ScreenShadeDo it命令渲染所画图形,如图5-9所示,大功告成。 
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图5-9		
                
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